Скачал где-то на GitHub исходники алгоритма для ZX-Evo, но что-то они не заработали.
Таблицы CRC, однако, подходящие оказались. Переделал для себя.
Функция считает не весь блок сразу, а побайтно, выдавая новый CRC на каждой итерации.
Исхдник для SjASMPlus. Тестировал расчет CRC дискового сектора на UnrealSpeccy.




ZXM-Phoenix rev.01 2048K, VG93 hw emulator
Ответить с цитированием

