Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 18 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 177

Тема: Dizzy-1 48K - Extended version 2021

  1. #1
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    12,658
    Спасибо Благодарностей отдано 
    625
    Спасибо Благодарностей получено 
    932
    Поблагодарили
    466 сообщений
    Mentioned
    55 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию Dizzy-1 48K - Extended version 2021

    Dizzy-1 48K - расширенная версия 2021:



    Улучшения:

    * Спрайт Диззи теперь выводится по маске.
    * Появились точки восстановления Диззи для каждого экрана.
    * Скорость вывода графики ускорена в 3 раза, игра по возможности синхронизирована с кадровой разверткой. Все стало плавнее, быстрее и равномернее.
    * Бегущие строки стали абсолютно плавными.
    * Добавлено +16 экранов.
    * Добавлено +11 предметов и некоторое количество другой графики.
    * Нарисованы лучше некоторые старые предметы.
    * Сюжет значительно расширен.
    * Добавлены дополнительные звуки.
    * Вода приобрела сине-голубой цвет.
    * Убраны халявные способы сокращенного прохождения игры.
    * Сделан русский перевод.


    Исправления:

    * Исправлены дрова под котлом.
    * Исправлено случайное переопределение клавиш управления во время звучания любой мелодии.
    * Исправлено выталкивание предметов твердыми поверхностями на верхнюю рамку экрана.
    * Исправлена неработающая старшая цифра счета.
    * Скелет не отодвигается, если бросать в него предметы. Предметы попадают ниже на экран с лабиринтом.
    * Названия предметов теперь фиолетовые, а не синие.
    * Разлетающийся и собирающийся Диззи не портит скроллирующиеся обьекты.
    * Исправлена замедленно мигающая и падающая кирка.
    * Исправлены артефакты яркости на горизонтальной линии лифта в ледяных пещерах.
    * Исправлен и улучшен сценарий победы над Заксом. Теперь после того, как Закс задвинулся, он перестает убивать Диззи.
    * Исправлена замирающая об амулет верхняя снежинка Закса.
    * Мост над скелетом теперь восстанавливается при входе на экран.
    * Колба не прыгает, пока не зажгли костер.
    * Исправлена мигающая нитка лифта в шахте.
    * Исправлен передвигающийся рывками паук на экране с домом отшельника.
    * Исправлено освещение шапки и рамки экрана. Теперь оно такое же, как и в самой игре - слева-сверху.
    * Исправлены некоторые артефакты заставочной картинки.
    * Исправлены некоторые внутренние ошибки.


    Большое спасибо за тесты и советы:
    Philip Oliver, Verm-V, VK007, Hippiman, Slider, Destr, Black_Cat и другим!


    п.с.: Попробуйте применить магнит. Он работает сразу, как вы его найдете.

    п.п.с.: Бессмертия в игре нет. Иначе будет не интересно играть. Жизней хватает с запасом, если играть аккуратно. Также по игре раскидано много дополнительных жизней.

    п.п.п.с.: Проверьте описание игры на английском, и если ошибок нет, передадим иностранцам для публикации.


    Анонсы игры:
    В разработке улучшенная версия первой части Dizzy
    Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure is getting a "better" version!


    Немного технических аспектов создания расширенной версии игры.

    Скрытый текст

    Для сжатия игры пришлось поднять исходники моего пакера ProTurboCruncher, написанного в 1995 специально для Great Codemasters Collection. Основной напор был на скорость распаковки, и в меньшей степени на качество сжатия, хотя и оно было весьма неплохое.

    Кроме того, было написано еще два специализированных упаковщика. Один для комнат с LZ-алгоритмом. Другой для текстов, с кодированием буквы одним нибблом (полубайтом). Оба распаковщика практически мгновенные и работают на лету.

    Методики, позволившие в те же самые 48Кб игры добавить множество новых экранов, сюжета, графики и кода - это упаковка комнат, текста, и масштабная оптимизация кода.
    [свернуть]
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Titus; 24.02.2021 в 14:20.

  2. Эти 51 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    Abrahaz (28.02.2021), ace210 (24.02.2021), ALKO (02.03.2021), Beaver (21.02.2021), Black Cat / Era CG (21.02.2021), BlastOff (22.02.2021), CityAceE (24.02.2021), Cooper (27.02.2021), ctoroman (09.04.2021), Dart Alver (22.02.2021), Digitizer (23.02.2021), Dimon spb (22.02.2021), Djim (28.02.2021), Dr.OM (22.02.2021), drbars (22.02.2021), Duke (11.03.2021), Eltaron (22.02.2021), Enigmatic (21.02.2021), equinox (24.02.2021), Evgeny Muchkin (24.02.2021), FreemanZlat (24.02.2021), Gary_L (23.02.2021), Gutten (22.02.2021), hippiman (22.02.2021), IgorR76 (09.03.2021), jerri (21.02.2021), LW (22.02.2021), MEGAMONSTER (22.02.2021), Mentat (21.02.2021), MetalliC (21.02.2021), Mic (22.02.2021), Oleg N. Cher (21.02.2021), omegaone (22.02.2021), OMu4 (02.03.2021), s-g-t (21.02.2021), Sandro (27.02.2021), SegaBoy (22.02.2021), SlashNet (22.02.2021), Slider (22.02.2021), SoftLight (21.02.2021), tiboh (05.03.2021), ultra (21.02.2021), Uzix (24.02.2021), Verm-V (22.02.2021), zebest (21.02.2021), ZX_NOVOSIB (21.02.2021), [bETA]mEN (21.02.2021), ^m00h^ (27.02.2021), Ванек (05.03.2021), ПАУК (27.02.2021), скандалист и другозавр (25.02.2021)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Veteran Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,818
    Спасибо Благодарностей отдано 
    344
    Спасибо Благодарностей получено 
    228
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Супер! Буду играть. А можно чем-то заменить это ужасное 'вы несете' aka 'holding'? Игра про яйца )) может назвать 'предметы' или 'у вас есть'?

  5. #3
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,204
    Спасибо Благодарностей отдано 
    897
    Спасибо Благодарностей получено 
    62
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да. Или ещё можно "поклажа" или "багаж". Или просто: "У вас"

  6. #4
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,540
    Спасибо Благодарностей отдано 
    30
    Спасибо Благодарностей получено 
    27
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пытался маску применить, и вот что вышло. Запрыгнуть туда не получается.
    Хорошо, что в эмуле сохраняться можно...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	mask.jpg 
Просмотров:	238 
Размер:	19.9 Кб 
ID:	74775
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / ZX-TEE (NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme) / SMUC (SD-IDE + CF-IDE)

  7. #5
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    432
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gutten Посмотреть сообщение
    Пытался маску применить, и вот что вышло. Запрыгнуть туда не получается.
    Хорошо, что в эмуле сохраняться можно...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	mask.jpg 
Просмотров:	238 
Размер:	19.9 Кб 
ID:	74775
    Это нормальное поведение первого Диззи. В игре очень много мест, где можно положить предмет, а потом его не достать.
    Можно даже конкурс провести, кто больше найдет
    Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzyse.ru/

  8. #6
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,540
    Спасибо Благодарностей отдано 
    30
    Спасибо Благодарностей получено 
    27
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    это да, я просто думал таких мест стало меньше.
    Сейчас застрял с джокером, не знаю что ему надо - карты не берутся, подходил к ним в разном порядке. Ещё есть лампочка, пустая бутылка от бухла троллей и какая-то неведомая хрень в хрустальных горах, которая не берётся.

    Добавлено:
    С лампочкой и джокером разобрался.

    - - - Добавлено - - -

    В чём смысл мистера Гека и куда он исчезает?
    Последний раз редактировалось Gutten; 22.02.2021 в 01:34.
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / ZX-TEE (NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme) / SMUC (SD-IDE + CF-IDE)

  9. #7
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    12,658
    Спасибо Благодарностей отдано 
    625
    Спасибо Благодарностей получено 
    932
    Поблагодарили
    466 сообщений
    Mentioned
    55 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gutten Посмотреть сообщение
    В чём смысл мистера Гека и куда он исчезает?
    Очевидно, ты это поймешь, когда пообщаешься с его братом)

    И лучше тут не описывать сюжет, чтобы не спойлерить его для других форумчан.

  10. #8
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,540
    Спасибо Благодарностей отдано 
    30
    Спасибо Благодарностей получено 
    27
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    у него ещё и брат есть?! Видно я ещё не всю карту обошёл...
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / ZX-TEE (NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme) / SMUC (SD-IDE + CF-IDE)

  11. #9
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    12,658
    Спасибо Благодарностей отдано 
    625
    Спасибо Благодарностей получено 
    932
    Поблагодарили
    466 сообщений
    Mentioned
    55 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gutten Посмотреть сообщение
    у него ещё и брат есть?! Видно я ещё не всю карту обошёл...
    В соседней камере) Этажом выше)

  12. #10
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,540
    Спасибо Благодарностей отдано 
    30
    Спасибо Благодарностей получено 
    27
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нашёл... Легче пока не стало...
    В наличии из не применённых вещей осталась только фляга. Ну ещё пузырёк под зелье на котле прыгает.
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / ZX-TEE (NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme) / SMUC (SD-IDE + CF-IDE)

Страница 1 из 18 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. С новым 2021 годом
    от S_V_B в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 0
    Последнее: 31.12.2020, 23:23
  2. Sector II - Extended
    от Splinter в разделе Музыка
    Ответов: 7
    Последнее: 07.02.2014, 06:45
  3. EXTENDED MEMORY DETECTION
    от VELESOFT в разделе Память
    Ответов: 1
    Последнее: 04.04.2010, 22:50
  4. gfx extended :)
    от riskej в разделе Графика
    Ответов: 12
    Последнее: 06.08.2008, 17:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •