Сообщение от unDEFER как на этих звуках удалось построить синтез голоса в таких играх как Robocop и даже какой-то части Dizzy? тупо играется семпл. с более хорошим качеством 4бита - (RoboCop/SWIV) c AtariST, в DIZZY3 вообще однобитный с с64
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Правила форума