User Tag List

Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Как на ZX делали синтез голоса? (размышления об ИИ)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,300
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,464
    Поблагодарили
    953 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от unDEFER Посмотреть сообщение
    как на этих звуках удалось построить синтез голоса в таких играх как Robocop и даже какой-то части Dizzy?
    тупо играется семпл.
    с более хорошим качеством 4бита - (RoboCop/SWIV) c AtariST,
    в DIZZY3 вообще однобитный с с64

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    62
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну в смысле сэмпл? Что это означает в данном контексте?
    В моём PC-шном понимании сэмпл - это один отчёт. Число от -32768 до 32767 если звук просэмплирован с разрешением 16 бит.
    Знаю, что кажется в трэковой музыке есть понятие сэмпла просто как какого-то произвольного звука.
    Был опыт когда я по спектру в музыкальном языке программирования Chuck составлял звук хохота из отдельных частотных составляющих.
    А как в ZX задаются эти сэмплы я не знаю. Вроде там до трёх каналов сопроцессор может воспроизводить одновременно. А что именно может быть воспроизведено в одном канале, какой там набор звуков, я не знаю.
    Можете пояснить своими словами, пожалуйста, или дать ссылку где почитать?

  4. #3

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,300
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,464
    Поблагодарили
    953 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от unDEFER Посмотреть сообщение
    Вроде там до трёх каналов сопроцессор может воспроизводить одновременно. А что именно может быть воспроизведено в одном канале, какой там набор звуков, я не знаю.
    там не звуки, а громкость.
    принцип работы АЦП / ЦАП известен ?

  5. #4

    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    62
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, известен. Я правильно понимаю что понятие сэмпла как такового и не изменилось вовсе?
    Вы указали 4 бита и даже 1 бит. Это же значение от -8 до 7 или вообще +/-1.
    Даже не верится что при таком разрешении вообще возможно воспроизвести что-то вменяемое.
    А какова частота дискретизации в таком случае?
    Т.е. все эти каналы/ноты это лишь программная надстройка, а музыкальный сопроцессор ничего про это и не знает вовсе?

  6. #5

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,300
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,464
    Поблагодарили
    953 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от unDEFER Посмотреть сообщение
    Даже не верится что при таком разрешении вообще возможно воспроизвести что-то вменяемое.
    https://archive.org/download/World_o...Crash).tap.zip
    вот пример однобитного вывода на бипер (слушайте после выбора StartMission в меню)

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили goodboy за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher(29.03.2021), unDEFER(28.03.2021)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 42
    Последнее: 22.11.2021, 02:55
  2. Как делали мультики Жуки?
    от Enigmatic в разделе Графика
    Ответов: 22
    Последнее: 22.02.2014, 00:01
  3. Ответов: 1
    Последнее: 04.05.2009, 14:36
  4. Заводы, на которых делали спектрумы
    от BYTEMAN в разделе Разный софт
    Ответов: 12
    Последнее: 13.08.2008, 19:16
  5. синтезатор голоса
    от Almaz в разделе Софт
    Ответов: 14
    Последнее: 31.05.2008, 00:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •