`правильные` игры на msx для работы с устройствами ввода/вывода используют стандартные подпрограммы из ПЗУ.
поэтому некоторые игры достаточно легко портировать на спек (вся игровая логика при этом останется неизменной)
.............
если я правильно понял rom RiseOut размещается с #8000
~8Kb code, ~8Kb data
то есть полный дизасм вообще не требуется, достаточно заменить CallBios на вызовы в свои процедуры и всё


Ответить с цитированием
