User Tag List

Страница 8 из 29 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 283

Тема: Torn Metal. Новая RTS для ZX Spectrum (в разработке)

  1. #71

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,688
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    172
    Поблагодарили
    132 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
    Да все понятно, зачем мне играть на сеге если у меня ее не было в детстве.
    Хотя бы для развития кругозора!

    Я люблю сеговскую Дюну за крупную приятную графичку (там вообще каждое строение имеет больший вес, чем в других инкарнациях игры, приходится воевать буквально за каждую ракетную турель) и за удобное управление. Вот сроду бы не подумал, что в Дюну может быть приятно играть без мышки. А ведь норм.

    В общем, сеговскую люблю больше, чем Dune 2 (DOS) и Dune 2000 (Windows).

  2. #72

    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Где демки? Сколько можно ждать?

  3. #73

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    361
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    442
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Где демки? Сколько можно ждать?
    Это у тебя всё на изечах... у нас, у простых людей, всё сложно и долго.

    Демок не будет ни каких промежуточных выкладываться. Есть группа в телеге новостная, плюс по мере добавления нового будут видео. Жди релиза.
    Есть внутренние тестирование, на которых пробуются и обкатываются разного рода механики.
    Последний раз редактировалось Deadly; 01.06.2021 в 17:29.

  4. #74

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,299
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,462
    Поблагодарили
    951 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Deadly Посмотреть сообщение
    Демок не будет ни каких промежуточных выкладываться
    а в чём тогда смысл создания темы ?

  5. #75

    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Что, трудно текущие снапы выкладывать? Я так понял, ты тоже на PC собираешь игру в sjasm.
    Позырить чужое, - это же отличный мотиватор продолжать писать самому.

  6. #76

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    361
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    442
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    а в чём тогда смысл создания темы ?
    Это новостная тема по большей степени, чтобы охватить максимум аудитории.

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Что, трудно текущие снапы выкладывать?
    Не трудно, но зачем?

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Я так понял, ты тоже на PC собираешь игру в sjasm.
    В принципе без разницы, на чём бы не делалась!

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Позырить чужое, - это же отличный мотиватор продолжать писать самому.
    )) Великий и могучий "Лорд Драгон", это бесспорно.
    Но мы решили, показывать только готовое, минимум когда будет играбельная демка, не раньше.

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77

    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,238
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    50 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Делитесь хоть чем-то, а то как Остров сокровищ - вроде делают, но это не точно(((
    Я

  9. #78

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    361
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    442
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OMu4 Посмотреть сообщение
    Делитесь хоть чем-то, а то как Остров сокровищ - вроде делают, но это не точно(((
    Ребята, я рад что наш проект интересен, заходите в новосной канал в телеге, скорей всего там будет больше инфы, чем где либо.
    Вчера, добавили первые треки.

    Сейчас ведутся большая работа, по написанию модулей анимации, поиска пути, ИИ, и управлением всем этим.
    Параллельно тестируется всё и вся, что то улучшается, что то переписывается.
    Переписано практически всё на 2-х эранный рендер, сейчас работаю над отображением динамических объектов.

  10. #79

    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,996
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,092
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,190
    Поблагодарили
    925 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Новое видео (Музычка левая
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

    Этот пользователь поблагодарил Black Cat / Era CG за это полезное сообщение:

    Verm-V(04.06.2021)

  11. #80

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,093
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    152
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По такому видео сложно оценивать скорость - юниты все стаят на месте. Если бы они хотя бы дергались на пиксель туда-сюда, было бы куда как очевиднее.

Страница 8 из 29 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 16
    Последнее: 24.05.2023, 19:45
  2. Игры в разработке для ZX Spectrum Next
    от rajdee в разделе Игры
    Ответов: 67
    Последнее: 22.04.2023, 15:12
  3. Ответов: 2
    Последнее: 23.11.2017, 09:08
  4. В разработке Q*bert для ZX Spectrum Next
    от michellekg в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 22.10.2017, 13:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •