Приступил к переработке поиска пути, прототипирую hierarchical pathfinding a*.
Если кому интересно:
- Beyond A*. Speeding up pathfinding through hierarchical abstraction
- Hierarchical Dynamic Pathfinding for Large Voxel Worlds
Приступил к переработке поиска пути, прототипирую hierarchical pathfinding a*.
Если кому интересно:
- Beyond A*. Speeding up pathfinding through hierarchical abstraction
- Hierarchical Dynamic Pathfinding for Large Voxel Worlds
Последний раз редактировалось Deadly; 10.08.2021 в 02:19.
!dx(14.08.2021), Dimon spb(15.08.2021), Oleg N. Cher(15.08.2021), vlad-kras(15.08.2021), Михаил Каа(15.08.2021)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)