User Tag List

Показано с 1 по 10 из 283

Тема: Torn Metal. Новая RTS для ZX Spectrum (в разработке)

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #22

    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    600
    Спасибо Благодарностей отдано 
    28
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    123 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Специального механизма формирования колец вообще нет. Есть механизм, препятствующий конденсации вещества в спутники. Повсей видимости, Это приливное воздействие уже сформировавшихся спутников, которое разрывает начавшие формироваться зародыши.

    Механизм довольно хорошо изучен на примере колец Сатурна, а точнее -- их взаимодействии с уже имеющимися спутниками. Кольца -- это остатки исходного диска, который имеющиеся спутники, грубо говоря, не смогли поделить между собой, и он так и обращается россыпью.

    Этот пользователь поблагодарил Sandro за это полезное сообщение:

    Reobne(22.06.2022)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 16
    Последнее: 24.05.2023, 19:45
  2. Игры в разработке для ZX Spectrum Next
    от rajdee в разделе Игры
    Ответов: 67
    Последнее: 22.04.2023, 15:12
  3. Ответов: 2
    Последнее: 23.11.2017, 09:08
  4. В разработке Q*bert для ZX Spectrum Next
    от michellekg в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 22.10.2017, 13:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •