Важная информация

User Tag List

Страница 28 из 28 ПерваяПервая ... 2425262728
Показано с 271 по 278 из 278

Тема: Torn Metal. Новая RTS для ZX Spectrum (в разработке)

  1. #271
    Member Аватар для Deadly
    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    173
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    233
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию



    Последний раз редактировалось Deadly; 30.06.2022 в 00:05.

  2. Эти 10 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Beaver (30.06.2022), Digitizer (01.07.2022), Dimon spb (08.07.2022), Djim (30.06.2022), nzeemin (30.06.2022), Oleg N. Cher (30.06.2022), OMu4 (30.06.2022), Outcast (30.06.2022), SlashNet (30.06.2022), Verm-V (01.07.2022)

  3. #271
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #272
    Member Аватар для Deadly
    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    173
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    233
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    https://drive.google.com/file/d/1TVN...ew?usp=sharing

    ;———————————————
    ; КЛАВА
    ;———————————————
    1 - вкл/выкл визуала коллизии ( откл)
    2 - вкл/выкл паузы ИИ
    3 - пауза игры (настройки)
    0 - замедлить игру
    9 - ускорить игру
    8 - магический режим для медленных спеков

    WASD/QAOP - управление курсором
    SYMBOL_SHIFT + WASD - скролл карты
    CAPS_SHIFT - выбор/рамка
    SPACE - выбор цели
    ;———————————————
    ; Мышь
    ;———————————————
    мышка - управление курсора
    ЛКМ - выбор/рамка
    ПКМ - выбор цели
    ;———————————————
    ; Джой
    ;———————————————
    (крест)
    А - выбор/рамка
    B - выбор цели
    С - ускорить перемещение курсора
    СТАРТ - пауза/опции меню

    ;———————————————
    ; Пауза игры
    ;———————————————
    1. вкл/выкл мышки
    2. вкл/выкл кемпстон джой 8 кнопок
    3. переключится между WASD/QAOP
    4/5. ускорить/замедлить курсор (для клавы/джоя)
    0/START (джой) - выход

    PS. *****м ток не кидайтесь сильно и на 7 лучше
    *оптимизация отсутствует
    Последний раз редактировалось Deadly; 06.07.2022 в 11:04.

  5. Эти 7 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Beaver (06.07.2022), Black Cat / Era CG (06.07.2022), Dart Alver (07.07.2022), Dimon spb (08.07.2022), OMu4 (07.07.2022), Reobne (06.07.2022), Verm-V (07.07.2022)

  6. #273
    Master
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    946
    Спасибо Благодарностей отдано 
    364
    Спасибо Благодарностей получено 
    164
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Работает! Чубрики бегают!

    Что заметил

    Сначала заметил, проскочил кадр, в котором в верхней трети экрана мусорные данные были.
    Потом заметил, что чубрики не гнушатся занять все одну клетку.
    Затем заметил, что чубрики не очень далеко бегут. Не доходят до цели, раньше останавливаются.
    В конце концов, что-то случилось, и на любую команду чубрики стали убегать в верхний левый угол карты. И вообще всё зависло.
    Запустил снова. В этот раз чубрики стали стрелять в танки! Первый раз не стреляли. Несмотря на враждебность их удалось выбрать и отвести. В остальном попытка была похожа.
    Запускал в EmuZWin2.7
    [свернуть]

    Спасибо! Было интересно!

  7. Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Reobne за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG (06.07.2022), Deadly (06.07.2022), OMu4 (07.07.2022)

  8. #274
    Member Аватар для Deadly
    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    173
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    233
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Сначала заметил, проскочил кадр, в котором в верхней трети экрана мусорные данные были.
    Это не мусор ), существует запросы на поиск пути, в это время прога ожидает когда будет виден теневой экрна, после он свободно #4000 юзает как временный буфер и вслед кадре он затерает. но видимо ещё остались кейсы этого бага.

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Потом заметил, что чубрики не гнушатся занять все одну клетку.
    Ага, ещё нет модуля проверки коллизий, я начал над этим работать по методичкам Джери и пока руки не дошли...

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Затем заметил, что чубрики не очень далеко бегут. Не доходят до цели, раньше останавливаются.
    Это опять руки недошли, при формировании пути, путь в виде 7 изменений траектори сохраняются как WayPoint'ы и по завершению этого списка, нужно заново вызвать поиск пути чтобы досчитать остаток пути (мб несколько итераций).

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    В конце концов, что-то случилось, и на любую команду чубрики стали убегать в верхний левый угол карты. И вообще всё зависло.
    ну что то я подобное ловил, нужно смотреть...

    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Запустил снова. В этот раз чубрики стали стрелять в танки! Первый раз не стреляли. Несмотря на враждебность их удалось выбрать и отвести. В остальном попытка была похожа.
    Буду сотреть, как руки дойдут на разных эмулях.


    Спасибо за фитбек

  9. Этот пользователь поблагодарил Deadly за это полезное сообщение:

    Reobne (06.07.2022)

  10. #275
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    2,918
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    35
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не, йоги - горшки обжигают!
    В финальной версии ворона, юниты, тоже могут нарезать круги на ровном месте. Хотя, если верит словам разраба - данная фича, была пофикшена (наверное).
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  11. #276
    Master Аватар для OMu4
    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    552
    Спасибо Благодарностей отдано 
    927
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    46 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Круто! Потыкать дали! Прикольно!
    Смена цвета фона - это смена дня и ночи?
    Последний раз редактировалось OMu4; 07.07.2022 в 07:20.
    Я

  12. #277
    Member Аватар для Deadly
    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    173
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    233
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OMu4 Посмотреть сообщение
    Смена цвета фона - это смена дня и ночи?
    Ага, ещё потом будет сгущаться туман (ранее исследованная территория)

  13. Этот пользователь поблагодарил Deadly за это полезное сообщение:

    OMu4 (07.07.2022)

  14. #278
    Member Аватар для Deadly
    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    173
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    233
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


  15. Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Beaver (08.07.2022), Dimon spb (08.07.2022), OMu4 (12.07.2022), Verm-V (14.07.2022)

Страница 28 из 28 ПерваяПервая ... 2425262728

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 14
    Последнее: 27.05.2018, 10:02
  2. Игры в разработке для ZX Spectrum Next
    от rajdee в разделе Игры
    Ответов: 51
    Последнее: 24.04.2018, 10:53
  3. Ответов: 2
    Последнее: 23.11.2017, 09:08
  4. В разработке Q*bert для ZX Spectrum Next
    от michellekg в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 22.10.2017, 13:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •