User Tag List

Показано с 61 по 70 из 283

Тема: Torn Metal. Новая RTS для ZX Spectrum (в разработке)

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Знаешь что такое Marching Cubes
    То есть ты вместо 1 бита "есть/нет" (который, например, можно бесплатно приклеить к карте из 127 разных тайлов) хранишь полноценную таблицу "весов" каждой точки, итоговым размером 4096 байт? Я правильно понимаю?

    Для дракона сложновато сказал
    Дракон не знает алгоритмов от слова совсем, в виду того, что никогда и нигде не учился на программиста. Но дракон далеко не тупой.

    Для тайла составляется карта по 4 сторонам и на основании этого выбирается тайл с маской, итого 5 состояний видно нет,32 варианта маски. Пересчет делать для тайла у которого изменилась видимость и всех соседей.
    Приподнял тебе статку, а то ты совсем нищий на спасибосы.
    То есть всё-таки 1 битные значения "есть/нет"?
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 29.05.2021 в 19:46.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 16
    Последнее: 24.05.2023, 19:45
  2. Игры в разработке для ZX Spectrum Next
    от rajdee в разделе Игры
    Ответов: 67
    Последнее: 22.04.2023, 15:12
  3. Ответов: 2
    Последнее: 23.11.2017, 09:08
  4. В разработке Q*bert для ZX Spectrum Next
    от michellekg в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 22.10.2017, 13:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •