User Tag List

Страница 4 из 23 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 226

Тема: Elite (переработка оригинала, в разработке)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Странно, что разрабы сразу так не сделали.
    За такое сразу руки отрубать надо по самые колени.
    Хотели изо всех сил спородировать оригинал с BBC Micro.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    1,071
    Спасибо Благодарностей отдано 
    269
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,245
    Поблагодарили
    370 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это всё мелочи жизни.

    Лучше скажите, какой вариант стыковки, по вашему мнению предпочтительней.

    Старый

    Вариант 1

    Вариант 2

  4. #3

    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,691
    Спасибо Благодарностей отдано 
    302
    Спасибо Благодарностей получено 
    223
    Поблагодарили
    159 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    Лучше скажите, какой вариант стыковки, по вашему мнению предпочтительней.
    Я ни разу не элитчик, поэтому вопрос - по легенде этот стыковочный туннель корабль рисует, или типа от станции?
    Если станция, то здорово иметь несколько разных вариантов в галактиках.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  5. #4

    Регистрация
    10.03.2016
    Адрес
    г. Кировское, Украина
    Сообщений
    375
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    111
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вариант 2

  6. #5

    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Первый классический позволяет заходить под любым углом крена.
    А второй подразумевает, что прямоугольники соответствуют проёму в станции, и xpен ты когда их синхронизируешь, а без синхры будет нелепо.
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 16.05.2021 в 19:43.

  7. #6

    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну это же входной туннель станции, внешний объект по отношению к кораблю.
    Может это галографический HUD - проекция на лобовой экран...

    В Элитке2 на PC - да, это шлюз станции. Здесь же вилами по воде писано.

  8. #7

    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    1,071
    Спасибо Благодарностей отдано 
    269
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,245
    Поблагодарили
    370 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Получилось несколько ускорить движок. Конечно, когда вокруг крутится больше десятка питонов, подтормаживает, но в целом вроде стало поинтереснее. Можно потестить на полицаях, они хоть пока и вялые, но когда их около десятка, выносят весьма неплохо.
    Вложение 75454

    Этот пользователь поблагодарил LW за это полезное сообщение:

    Titus(23.05.2021)

  9. #8

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,383
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,699
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,217
    Поблагодарили
    871 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    Получилось несколько ускорить движок.
    За счет чего ускорил?

  10. #9

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,963
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Ускорение значительное, респект. Кладовская Элита выдает где-то 7 оборотов Кобры в заставке в минуту, твой движок - 12-14.
    можно же fps замерить точно, например, в xpeccy; притом кладовская (непропатченная) медленней оригинала значительно, а тут за основу оригинал
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  11. #10

    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    810
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    77
    Поблагодарили
    59 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Отлично, ну конечно за исключением выпиленного OSD и звезд поломаных. Индикатор цели прикольный, это пять.

Страница 4 из 23 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. В разработке файтинг Swordmaster
    от michellekg в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 24.11.2017, 03:27
  2. В разработке - LiruS
    от DenisGrachev в разделе Игры
    Ответов: 22
    Последнее: 24.11.2015, 19:19
  3. ZXJaver#2 в разработке!
    от Smalovsky в разделе Пресса
    Ответов: 55
    Последнее: 06.07.2015, 06:23
  4. Ремонт ZX Spectrum оригинала
    от Anteos в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 2
    Последнее: 29.01.2011, 21:44
  5. Помогите в разработке...
    от Elya в разделе Несортированное железо
    Ответов: 14
    Последнее: 15.11.2005, 10:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •