Раскрывание секретов и срывание покровов - картинка про то как адресовать квадраты за пределами видимой области экрана Спринтера:
(для того, чтобы получить 368 по горизонтали просто идём влево и вправо ещё на один квадратик и соответственно для 288 по высоте идём вниз на 1)
т.к. любой квадрат экрана в области описателя экрана может ссылаться на любую часть видеопамяти (с шагом 8 байт и квадратами 8х8) можно выделить из свободных областей видеопамяти зоны, которые можно приписать этим новым "запредельным" квадратам, например эти зоны могут быть расположены в области второй видеостраницы и могут использовать вторую палитру не конфликтуя с первой палитрой и первой видеостраницей, что позволяет делать вот такой вот "Border Art" вокруг стандартных программ
P.S. можно попробовать делать подобные оконтовочки вокрух спектрумовских программ вместо бордюра![]()







Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

