User Tag List

Результаты опроса: Как реализовать в игре движение стрелки при помощи клавиатуры?

Голосовавшие
61. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Монотонно (настраивается смещение)

    14 22.95%
  • С ускорением и резким торможением (настраивается скорость ускорения)

    25 40.98%
  • С ускорениением и скольжением (настраивается и то и другое)

    22 36.07%
Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 138

Тема: DUNE: The Battle for Arrakis

  1. #71

    Регистрация
    24.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    217
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем и целом достаточно неплохо все. Шрифт кнопок меню менять - это даже не обсуждается, imho.
    Logo тоже нужно перерисовать, можно попросить даже newart'а, я думаю он справится, или если кто из художников согласится сделать 10-15 вариантов, выложить тут на форуме и пусть люди сами голосуют, кому что больше нравится! Так будет правильнее...
    А вообще молодец, доделывай давай, заждались уже!
    Не воспринимайте мою вежливость за слабость...

  2. #72

    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    124
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation новый сайт

    люди! сегодня будет обновление сайта!
    гдето в 18:00 иль немного позже
    про игруху я не забыл
    учеба зае....
    оцените сайт когда обновлю плиз !
    Не дадим спеку Умереть! Пусть первый в меня кинет камень и скажет, что Спек "отстой"! Пиши лично, если не боишся!
    Мои разработки: ZX-DUNE: The Battle for Arrakis

  3. #73

    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    124
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Red face переделка сайта

    нета нет
    сайт немогу обновить
    если обновлю скажу
    щас я бьюсь над стрелкой
    кто может подкинуть идею медноногова ?
    пока не добьюсь не подолжу делать игруху, просто хочу уже сделать чтоб не мигала и забыть про нее
    всем удачи!
    Не дадим спеку Умереть! Пусть первый в меня кинет камень и скажет, что Спек "отстой"! Пиши лично, если не боишся!
    Мои разработки: ZX-DUNE: The Battle for Arrakis

  4. #74

    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ASMAN
    кто может подкинуть идею медноногова ?
    медноногов и подкинет. он здесь есть copperfeet как ни странно.

    тебе кстати спрайты, которые я слал пригодились?

    и вообще уже игру давай.

    я тоже пишу RTS. будем соревноваться в крутости
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

  5. #75

    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ASMAN
    кто может подкинуть идею медноногова ?
    См. DejaVU #0A, раздел Coding, статья Natan's coding. http://trd.speccy.cz/press/dejavu/DEJAVU0A.ZIP

    Лучше пиши об обновлении сайта, когда его уже сделал

  6. #76

    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    124
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question

    Цитата Сообщение от bugsy
    медноногов и подкинет. он здесь есть copperfeet как ни странно.

    тебе кстати спрайты, которые я слал пригодились?

    и вообще уже игру давай.

    я тоже пишу RTS. будем соревноваться в крутости
    какие спрйты ?
    и какую ты игру пишешь ? мжет есть на что взглянуть ?
    вот уже начал доделывать как ни странно как только сессия так у мя куча идей появляется и азарт к программированию игрухи...
    Не дадим спеку Умереть! Пусть первый в меня кинет камень и скажет, что Спек "отстой"! Пиши лично, если не боишся!
    Мои разработки: ZX-DUNE: The Battle for Arrakis

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77

    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    124
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от Shiru
    См. DejaVU #0A, раздел Coding, статья Natan's coding. http://trd.speccy.cz/press/dejavu/DEJAVU0A.ZIP

    Лучше пиши об обновлении сайта, когда его уже сделал
    спасибо прочтем! но у мя уже идея пчти реализована моя...
    вт уже заставку почи доделал переделал надписи и меню
    Не дадим спеку Умереть! Пусть первый в меня кинет камень и скажет, что Спек "отстой"! Пиши лично, если не боишся!
    Мои разработки: ZX-DUNE: The Battle for Arrakis

  9. #78

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ASMAN, угу, знакомая байда. Как только сессия, сразу куча идей и желания. Чем бы ни заниматься, только не учёбой давай, быстрее сдавай всё и кодь.

  10. #79

    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tyu-Men
    Сообщений
    678
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ASMAN
    какие спрйты ?
    и какую ты игру пишешь ?
    ты гонишь asman!!!!
    я тебе по мылу отправлял ВСЕ спрайты из Dune2000 !!!

    а пишу я тоже RTS
    Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
    Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net

  11. #80

    Регистрация
    24.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    217
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нашел сайт разработчиков ремейка игры, у них можно взять оригинальную графику в bmp, описание некоторых модулей, а так же скачать их усовершенствованную версию:
    http://arrakis.dune2k.com/ - рекомендую ознакомиться.
    Не воспринимайте мою вежливость за слабость...

Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Last Battle ремикс от Triumph
    от Producer в разделе Игры
    Ответов: 13
    Последнее: 05.11.2021, 13:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •