Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
Вероятно стирание всего экрана это временное решение для прототипа, но на всякий случай обращу на него внимание. Переход на пообъектное стирание даст заметную прибавку скорости, а то сейчас очистка экрана отъедает >1/3 времени.
Я ещё подумаю.
Появилась ещё такая мысль: можно использовать ТРИ плана под игровой экран, переключая их по очереди, текущий ярко, предыдущий бледно - получим "эхо" для всех движущихся объектов.