User Tag List

Показано с 1 по 10 из 74

Тема: Портирование Asteroids

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    600
    Спасибо Благодарностей отдано 
    28
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    123 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Я конечно не ожидал что там сумма квадратов будет считаться, но вроде бы восьмиугольник сделать не так сложно - проверять ещё (dX + dY) < N.
    Для восьмиугольника есть красивая формула: dist = max(dx, dy) + (dx + dy) / 2;

    Если множитель 1/2 заменить на 2/5, то ошибка представления диагоналей (относительно Евклида) будет чуть меньше 1%, о чём знали ещё древние греки.

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Sandro за это полезное сообщение:

    nzeemin(01.07.2021), yur(07.07.2021)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ASTEROIDS на УКНЦ
    от S_V_B в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 112
    Последнее: 31.05.2021, 06:44
  2. Портирование Desolate с TI-83 Plus на УКНЦ
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 45
    Последнее: 11.02.2021, 11:32
  3. Портирование Lode Runner БК->УКНЦ
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 103
    Последнее: 12.12.2020, 04:04
  4. Портирование игр с PC на БК
    от S_V_B в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 227
    Последнее: 01.04.2019, 02:36
  5. Портирование Stop the Express
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 90
    Последнее: 21.11.2018, 09:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •