Превью 6.
Сделал разбиение камней на два при попадании.
И потом уже понял что перестарался - я сделал разделение с траекториями новых двух камней перпендикулярно пути исходного камня.
Получилось что камни при разделении ведут себя очень предсказуемо. Надо просто давать новым камням случайные скорости да и всё.
Хитбокс для всех камней пока одинаковый. Но как я говорил, там ещё и ошибки есть, буду исправлять.
Шрапнель (набор точек которые остаются после камня) - не нравится как получилось, надо менять.
Осколки кораблика - тоже не нравится, переделаю.




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
