Частота прерываний остаётся прежней. Но количество операций, которые процессор успевает выполнить между ними, меняется. Я это так понимаю. Поэтому можно в начале игры сделать вызов процедуры измерения реальной скорости и пропатчить игру соответственно.
- - - Добавлено - - -
Я посмотрел активность юзера, его посты (sic) и увидел только поздравления.






Ответить с цитированием