Цитата Сообщение от fan
Меня так же интересуют все приёмы и подходы при создани трасс на всевозможных консолях . (Если кто знает сайты по этому делу , то не сочтите затруд накидать линков, плиииз.)
Тема интересная, вот только к СПЕКТРУМОВСКОЙ графике никак не относится.
Почему твой интерес сконцентрирован именно на консолях?
Там ведь очень специфично все, особенно на консолях где нет растрового слоя (в котором можно оперировать пикселями а не тайлами)
Если у кого то есть информация как именно выводится трасса (принцип) на экран в СПЕКТРУМОВСКИХ гонках, поделитесь плиз, всю жинь мечтал написать гонки на подобие Wec Le Mans, но мозгов именно на трассу никак не хватало.