Bars, тебе Вильямс самолично сказал, что он там есть, да?Искал я. Нету там чита, по крайней мере такого, как во всех остальных Диззи, то есть экранами щелкать. Это точно. Я для примера нашел читы в New Dizzy и Return to Magicland, где эти опросы затерты были. А в Dizzy 4 таких выводов экрана просто нет, совсем. Кстати, 3:5 делал тоже Вильямс, где там чит?
![]()
Или Hard Drivin, там где чит? Первый Сеймур, там где?
Что-то ты уж больно вольно подошел к вопросу "во всех играх есть"
Добавлено через 2 минуты
А чего ты хотел делать-то? Всё работает так, как и задумано.
Slider, учи матчасть, а... Книжку по Басику хотя бы... Там всё написано, зачем используется ячейка Frames, дальше я думаю сам поймешь, как оно использовалось для проигрывания музыки на бипере, хотя тут и из названия понятно должно быть... Ты такие вопросы задаешь, что ппц просто. Не парься в общем, всё так и должно быть. Если тебе так уж интересно, то посмотри что находится в ПЗУ по адресу 0038 (знаешь что за адрес, надеюсь?Но для чего эта ячейка в игре используется, я так и не понял. Что значит "для проигрывания музыки на бипере"? Как эта она связана с проигрыванием этой самой музыки?И когда он вызывается?) и какая там ячейка увеличивается каждые 20 мс...




Искал я. Нету там чита, по крайней мере такого, как во всех остальных Диззи, то есть экранами щелкать. Это точно. Я для примера нашел читы в New Dizzy и Return to Magicland, где эти опросы затерты были. А в Dizzy 4 таких выводов экрана просто нет, совсем. Кстати, 3:5 делал тоже Вильямс, где там чит? 
Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
