Важная информация

User Tag List

Страница 21 из 104 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 1035

Тема: Есть ли пожелания к Диззи-коллекции?

  1. #201

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,622
    Спасибо Благодарностей отдано 
    678
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,709
    Поблагодарили
    466 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Что-то я прыгал-прыгал и так и не понял, КУДА ИМЕННО Диззи просачивается. Ну НИКАК у меня не получилось попасть туда, куда не положено. Может это у тебя версия какая глючная была?.. Попробуй мою запустить в Unreal'е - протесть.

  2. #202

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,751
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,295
    Поблагодарили
    899 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider
    Что-то я прыгал-прыгал и так и не понял, КУДА ИМЕННО Диззи просачивается. Ну НИКАК у меня не получилось попасть туда, куда не положено. Может это у тебя версия какая глючная была?.. Попробуй мою запустить в Unreal'е - протесть.
    Плохо прыгал или не оттуда :-)
    Я этот глюк еще на реале 100 лет назад находил :-)
    Попробуй так - встань на то место, где лежит маска для плавания и прыгни влево, чтобы попасть в ложбинку, где лежит монетка. Если прыгнуть левее, то упрешься в стенку из камней, которая простирается на верхний экран и мешает попасть в запрещенную зону. Надо сделать так, прыгай не из санмой ложбинки, а отступи на несколько шажочков правее, встань на камушек, и прыгай с него влево на эту стенку. Когда ты появишься на экране, это над этим, ты окажешься в этой самой стене из камней, и тебя естественно вытолкнет вверх. И вот ты на ней. Если хочешь, сигай влево и гуляй по просторам глюков сколько хочешь

  3. #203

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,622
    Спасибо Благодарностей отдано 
    678
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,709
    Поблагодарили
    466 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus
    Я этот глюк еще на реале 100 лет назад находил
    Да, старичок наш Спектрум... 100 лет назад, говоришь?..
    Глюк есть, натурально. Будем что-то думать. Еще б разобраться с тем, как в Диззи строится карта...

  4. #204

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    801
    Спасибо Благодарностей отдано 
    442
    Спасибо Благодарностей получено 
    44
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Еще в Dizzy 2 возникает неприятный глюк если выбрать чит бесконечная энергия и попасть в клетку-ловушку.
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  5. #205

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,751
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,295
    Поблагодарили
    899 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider
    Да, старичок наш Спектрум... 100 лет назад, говоришь?..
    Глюк есть, натурально. Будем что-то думать. Еще б разобраться с тем, как в Диззи строится карта...
    Не знаю, как в диззи 2, не лазил, но в диззи 4, например, каждый экран строится, как я помню, из спрайтов в формате типа x-координата спрайта (с дискретностью 4 пиксела), y-координата (дискретность 1 пиксел), цвет (он же прозрачность/твердость), и код самого спрайта. Помню, потому что в 92 году писал на основе движка диззи 4 свою диззи 3000 ;-) Думаю, что в диззи 2 так же...

  6. #206

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,622
    Спасибо Благодарностей отдано 
    678
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,709
    Поблагодарили
    466 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от [bETA]mEN
    Еще в Dizzy 2 возникает неприятный глюк если выбрать чит бесконечная энергия и попасть в клетку-ловушку.
    Да, я его видел - этот глюк действительно очень неприятен. Но как его исправить, я пока не знаю. Будем разбираться...

  7. #207

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,622
    Спасибо Благодарностей отдано 
    678
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,709
    Поблагодарили
    466 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хорошая новость - нашел poke's в Диззи 2 для неуязвимости отдельно от воды, монстров и огня. При попадании в ловушку Дизель будет мирно дохнуть.
    Плохая новость - пока фонарь с формированием экранов. Мозга не хватает пока разобраться. Титус, может поможешь? Самый легкий способ починить глюк, имхо, добавить в экран, где слева чуть-чуть камней, на которые подымаешься сквозь камни, еще немного камней (предположительно в 1 знакоместо высотой, чтоб Дизяк не перепрыгнул). Тогда на камни будет выносить, но дальше в соседний экран - хрен перепрыгнешь.

  8. #208

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    801
    Спасибо Благодарностей отдано 
    442
    Спасибо Благодарностей получено 
    44
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В Dizzy 2 есть еще два места где можно упасть в никуда (получается только с читом неуязвимости): на экране где нужно применить большой золотой ключ перепрыгнуть через бочки в правую часть экрана (к черепу) - провал в никуда и если с читом неуязвимости упасть в воду с пристани (самый правый крайний экран).
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  9. #209

    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,822
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Коль уж на то пошло, то можно и мимо брата продавца пройти, не заплатив. Кажется. Там тоже нет никаких стопоров.

    И как-то даже без неуязвимости, каким-то прыжком удавалось через бочки перепрыгнуть мимо факела.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  10. #210

    Регистрация
    18.07.2006
    Адрес
    Россия, Омск
    Сообщений
    73
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider
    Самый легкий способ починить глюк, имхо, добавить в экран, где слева чуть-чуть камней, на которые подымаешься сквозь камни, еще немного камней (предположительно в 1 знакоместо высотой, чтоб Дизяк не перепрыгнул). Тогда на камни будет выносить, но дальше в соседний экран - хрен перепрыгнешь.
    есть ещё 2 способа:
    1) Перенести камни (те в которые Диз впрыгивает) на 8 точек влево (но это портит оригинальность карты)
    2) Сделать ряд (тот в который впрыгивает Диз) проходимым (чтобы он спокойно сквозь него мог проходить) а два других пикселя - твёрдыми (как и было)
    Последний раз редактировалось Det0xicat0r; 18.09.2006 в 15:10.

Страница 21 из 104 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Жалобы/пожелания по работе форума
    от Conan в разделе Форум
    Ответов: 6289
    Последнее: 14.03.2021, 00:19
  2. Секрет успеха Диззи
    от TomCaT в разделе Игры
    Ответов: 54
    Последнее: 27.08.2008, 23:57
  3. есть мнение :)
    от Dima_Er в разделе Форум
    Ответов: 54
    Последнее: 02.03.2006, 01:13
  4. ИЩУ: Джаггернаут и Диззи (рус)
    от Oleg NT в разделе Игры
    Ответов: 18
    Последнее: 19.08.2005, 21:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •