Во вложении исходный текст для компиляции с помощью ассемблера sjasmplus. Перед компиляцией рядом с исходником нужно положить файл стандартного экрана ZX Spectrum длиной 6912 с именем zx.scr (либо поменять его имя в исходном тексте в предпоследней строке). На выходе будет файл, готовый для запуска в эмуляторе MSX.
Никакой оптимизации по скорости или объёму не делал, написал, что называется "в лоб", лишь бы работало. Делал для себя, в качестве заготовки графической программы, на основе которой можно будет что-то написать для платформы MSX.




Ответить с цитированием