User Tag List

Страница 10 из 14 ПерваяПервая ... 67891011121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 219

Тема: Descent - демо игры с 8-цветными спрайтами для УКНЦ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    392
    Поблагодарили
    147 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    BlaireCas, вот тут твоя игра попала в обзор про УКНЦ: https://youtu.be/dVenGboVfpE?t=686
    В каком-то неинтересном виде она туда попала
    Твой енкаунтер кст тоже попал. Вот он намного полноценнее сделан конеч.

    - - - Добавлено - - -

    А вообще какие у нас "новодельные" игры (или попытки на них сделаны)

    Stop the Express: https://zx-pk.ru/threads/27446-porti...e-express.html
    Highway Encounter: https://zx-pk.ru/threads/27621-hwyenc.html (круто кстати, заюзать еще второй проц на звуки и будет "как на спектруме!")
    Joe Blade: https://zx-pk.ru/threads/32901-porti...-na-uknts.html
    Desolate: https://zx-pk.ru/threads/32566-porti...-na-uknts.html
    Lode Runner: https://zx-pk.ru/threads/24886-porti...-gt-uknts.html

    Last Mission: https://zx-pk.ru/threads/29643-porti...-na-uknts.html

    River Raid: https://zx-pk.ru/threads/32469-river-raid-na-uknts.html
    Krakout: https://zx-pk.ru/threads/31397-porti...-na-uknts.html

    Возможно что-то еще упустил. Ну что-ж. Лучше чем ничего
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

    Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили BlaireCas за это полезное сообщение:

    nzeemin(04.09.2022), Oleg N. Cher(04.09.2022), Radon17(04.09.2022), svofski(09.09.2022), Titus(04.09.2022)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,159
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,480
    Поблагодарили
    528 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    А вообще какие у нас "новодельные" игры (или попытки на них сделаны)
    Descent в этой теме
    ChibiAkumas - https://zx-pk.ru/threads/31548-chibiakumas.html

    Этот пользователь поблагодарил nzeemin за это полезное сообщение:

    BlaireCas(04.09.2022)

  4. #3

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    932
    Спасибо Благодарностей отдано 
    88
    Спасибо Благодарностей получено 
    226
    Поблагодарили
    160 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    вот тут твоя игра попала в обзор про УКНЦ
    там дальше и Highway Encounter есть =))
    в целом, выпуск хороший, пусть и с некоторыми неточностями по железу, но представление о компе дает.

  5. #4

    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    392
    Поблагодарили
    147 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я вот тут историю в игре нормально придумать не могу. Пока-что (покурив конопли, шутка) история такая.
    Лезет какой-то чувак в подземелья. Зачем он лезет - непонятно (вроде и наверху ему хорошо жилось). Видит сны.
    Потом находит там похороненную свою сестру. Ну и какая-нибудь тетя-паучиха ему говорит поищи всякую фигню чтобы я тебе отвар сделала и ты память восстановил. Ну а он не помнит типа ничего.
    Затем играешь за другого персонажа которого послали собственно их убить, но застрелил он только сеструху этого мол главного героя.
    А дальше пока неясно, нафига мол вниз лезть там что фолаут или чет навроде, подземные жители типа сопротивлялись.. вообщем сложнааааа.
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  6. #5

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    363
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Я вот тут историю в игре нормально придумать не могу. Пока-что (покурив конопли, шутка) история такая.
    Лезет какой-то чувак в подземелья. Зачем он лезет - непонятно (вроде и наверху ему хорошо жилось). Видит сны.
    Потом находит там похороненную свою сестру. Ну и какая-нибудь тетя-паучиха ему говорит поищи всякую фигню чтобы я тебе отвар сделала и ты память восстановил. Ну а он не помнит типа ничего.
    Затем играешь за другого персонажа которого послали собственно их убить, но застрелил он только сеструху этого мол главного героя.
    А дальше пока неясно, нафига мол вниз лезть там что фолаут или чет навроде, подземные жители типа сопротивлялись.. вообщем сложнааааа.
    Неверный концепт. Танцевать надо от того что ты хочешь реализовать.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  7. #6

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,504
    Спасибо Благодарностей отдано 
    331
    Спасибо Благодарностей получено 
    256
    Поблагодарили
    224 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Я вот тут историю в игре нормально придумать не могу. Пока-что (покурив конопли, шутка) история такая.
    Лезет какой-то чувак в подземелья. Зачем он лезет - непонятно (вроде и наверху ему хорошо жилось). Видит сны.
    Потом находит там похороненную свою сестру. Ну и какая-нибудь тетя-паучиха ему говорит поищи всякую фигню чтобы я тебе отвар сделала и ты память восстановил. Ну а он не помнит типа ничего.
    Затем играешь за другого персонажа которого послали собственно их убить, но застрелил он только сеструху этого мол главного героя.
    А дальше пока неясно, нафига мол вниз лезть там что фолаут или чет навроде, подземные жители типа сопротивлялись.. вообщем сложнааааа.
    Нинель с группой друзей диггеров узнала о заброшенном подземелье под одним из замков в Трансильвании. Будучи законопослушными гражданами они уведомили местный МЧС о маршруте группы и времени возвращения. Параллельно Нинель переписывалась о планах похода с братом Максом, который обычно был в их группе, но сейчас находился в командировке на алмазных шахтах Якутии. Когда Макс в очередной раз поднялся на поверхность ожидая увидеть от сестры в Телеграм фотоотчет о их походе по подземельям, он увидел только "Нинель был(а) в 08:11". Не на шутку встревожившись Макс написал Нинель, а затем и друзьям из группы. Через час не получив ответа Макс написал в МЧС, откуда получил ответ, что группа не вышла на связь в установленное время, после чего группа спелеологов обыскала подвал заброшенного замка, но не нашли там ни следов группы, ни входа в пещеру. Поняв, что всё очень нехорошо, Макс приостанавливает командировку в ПАО "Алмазы Якутии" и первым рейсом через Москву, затем Турцию отправляется в Трансильванию по координатам 48.535084, 23.495443 которые сообщала Нинель в переписке. Взяв в местной фирме "Шмульц и Ко" необходимую экипировку на прокат, Макс отправился на поиски таинственного подземелья... Covfefe
    Дальше продолжать?
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  8. #7

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,324
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    820
    Поблагодарили
    491 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    Дальше продолжать?
    Ага =)
    Больше игр нет

  9. #8

    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    392
    Поблагодарили
    147 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добавил "летучую мышь" (выглядит конечно ужасновато, хомяк с крыльями от бабочки .. ахахах.. полдня-ж рисовал



    И тут-то тормоза УКНЦ при полноценной работе с маской/буфером/отсутствие прешифта и всеми тремя цветными планами уже начинают сказываться.
    Например летает 2 летучих мыши 16х16. И еще герой прыгнул допустим. Получается три спрайта заинвалидировали каждый по 4 тайла буфера вокруг себя в "удачный" момент. Итого 12 кусков буфера (16х16) для восстановления/прорисовки на экран что-то поднапрягли процессоры.
    Когда вот пауки бегали/лазили вверх-вниз ровно по границам тайлов - было намного веселей. Пауки-то инвалидировали максимум 2 штуки тайла каждый.
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили BlaireCas за это полезное сообщение:

    parallelno(10.09.2022), Titus(09.09.2022)

  10. #9

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,467
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,751
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,295
    Поблагодарили
    899 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    для восстановления/прорисовки на экран что-то поднапрягли процессоры.
    Выложи эту версию игры, может эти тормоза редкие или несильные.

  11. #10

    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,354
    Спасибо Благодарностей получено 
    323
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    хомяк с крыльями
    Это шикарный хомяк. Тянет на боса. А рядовых мышек можно поменьше, понеприметнее, чтобы они из тайла в тайл порхали.

Страница 10 из 14 ПерваяПервая ... 67891011121314 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 42
    Последнее: 22.11.2021, 02:55
  2. Демо-версия новой игры SaNchez-а ;)
    от SaNchez в разделе Игры
    Ответов: 91
    Последнее: 26.02.2014, 22:08
  3. Помогите найти Демо из игры Dizzy
    от женя999 в разделе Демо
    Ответов: 8
    Последнее: 15.09.2012, 00:08
  4. Ответов: 10
    Последнее: 07.06.2012, 12:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •