Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
Нецелесообразно.
С текстурами, на некотором отдалении, любой объект будет выглядеть размазанным пятном.
Плюс неминуемое падение скорости.
Для этого есть LODы.
В ранних ДОС играх дальние объекты рисовались проволокой/solid-заливкой вблизи текстурированные...

А хотя бы звёзды реально как на NES сделать?
Очень придаёт трёхмерности.