User Tag List

Страница 3 из 14 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 133

Тема: Видео для ZS GMX

  1. #21

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    902
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    SD LEN.L
    SC #48
    WC
    SD LEN.M
    WD
    SD LEN.H
    WD
    Прям китайская грамота для меня. Буду изучать вопрос, спасибо.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  2. #22

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    Буду изучать вопрос
    Ну, это команды изменения параметров зацикливания, для закачки они не нужны.
    Должен схавать через стандартную загрузку сэмпла в память, если её достаточно.
    Но в идеале лучше перевести GS в режим ковокса и бросать звук в порт. Главное настроить задержки между выводами.
    Потому как загрузка двух мегабайт в GS займет кучу времени, если делать её обычным способом.

  3. #23

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    902
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    перевести GS в режим ковокса и бросать звук в порт
    Если прикинуть для частоты 11025 герц. Это значит надо столько раз в секунду кинуть байт в порт? Разделить на 50 = 220,5 байт в прерывание. И как эти байты равномерно распределить на прерывание? С учётом того, что драйвер fat для меня чёрный ящик. Запросил у него считать сектор и жди ).

    Если по 10 кадр/сек, в каждом кадре 32 сектора. Значит, можно 320 раз в секунду бросать байт в порт. Интересно.
    Последний раз редактировалось izzx; 17.01.2022 в 19:04.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  4. #24

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    И как эти байты равномерно распределить на прерывание?
    Разбираться с драйвером, чтобы на ходу перекидывать данные в порт. Это если драйвер программный, как на SMUC. В случае же с DMA (160 кило в секунду это явно оно) выходит 640 секторов/перерывов между секторами в секунду, слишком мало для звука.,

  5. #25

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    902
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    С драйвером ещё нюанс я сразу не заметил: при открытии файла заполняется некая таблица с адреса #B800. А когда файл большой, ближе к двум мегам, таблица заползает выше адреса #C000. То есть, оба самых любимых слота памяти занимает, считай. Придётся извращаться, перекидывать куски видео тудым-сюдым. Значит, потеряется скорость ощутимо.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  6. #26

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    таблица заползает выше адреса #C000. То есть, оба самых любимых слота памяти занимает
    Странный драйвер, без предупреждения засирает память. Ну тогда по-любому переделывать драйвер =)
    Чтоб чтение шло напрямую блоками, наподобие LBA. И пофиг, если дма-шное, можно и в GS аудио запихать, раз такая песня.
    Главное, чтоб при чтении данных не портилось ничего лишнего (не создавалось каких-то там таблиц).

  7. #27

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    902
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Поправил драйвер SMUC на открытые порты, и сразу скорость возросла в два раза. Теперь выжимает 6 кадр/с, примерно 96768 байт/с. Будем ускорять дальше. Но зато теперь пролетают редкие полоски по бордюру. Загадошный компьютер ).
    Таблицу драйвера перенёс в другое место, теперь можно открыть файл на 10-16 мегов. Но о гигабайтах речи не идёт.

    Начал читать инструкцию про GS, но там какие-то сэмплы. А мне бы нормальный человеческий wav проиграть силами самой карточки.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  8. #28

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    мне бы нормальный человеческий wav проиграть силами самой карточки
    На писюке открываешь или создаешь вав-файл, конвертишь в моно 8 бит 8 Кбит (выше незачем, имхо) и сохраняешь как PCM, чтоб без заголовка.
    Получившийся файл скормить GS'у под видом сэмпла. Останется выставить нужную ноту, это можно сделать в команде проигрывания.
    Битрейт выше допустим, но с ним растет и размер файла. В два мегабайта влезет не так уж и много даже при 8 Кбитах.
    Последний раз редактировалось reddie; 18.01.2022 в 23:18.

    Этот пользователь поблагодарил reddie за это полезное сообщение:

    izzx(19.01.2022)

  9. #29

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    902
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Драйвер SMUC пропатчил, теперь он чуть быстрее, чем SC.

    С GS научился воспроизводить шум вместо нужного звука. Взял звук, сохранил в wav 8 бит 8000 герц, убрал заголовок и окончание.
    И шипение одно. Код брал из инструкции.
    Код:
        ld hl,sndtest
        ld de,0-(sndtestend-sndtest)
        call LoadFX
        ld a,1
        call PlayFX
        ret
    
    ;А вот как можно закачать сэмпл:
    GSCOM EQU 187
    GSDAT EQU 179
    LoadFX ;загрузка сэмпла
        LD IX,Parameters
        ;LD HL,Sample_address
        ;LD DE,0-Sample_length
        LD C,GSCOM
        LD A,#38
        CALL SENDCOM
        LD A,#D1
        CALL SENDCOM
        LD A,(HL)
    LOOP: IN B,(C)
        JP P,READY
        IN B,(C)
        JP M,LOOP
    READY: OUT (GSDAT),A
        INC HL
        ADD A,(HL)
        INC E
        JP NZ,LOOP
        INC D
        JP NZ,LOOP
    WAIT: IN B,(C) ;Ждем принятия
        JP M,WAIT ;последнего байта
        LD A,#D2
        CALL SENDCOM
    ; Теперь переопределяем параметры
    ; сэмпла по умолчанию своими
    ; значениями
        ret
        LD A,(IX+#00)
        OUT (GSDAT),A ; Нота
        LD A,#40
        CALL SENDCOM
        LD A,(IX+#01)
        OUT (GSDAT),A ; Громкость
        LD A,#41
    SENDCOM: ;это SC
        OUT (GSCOM), A 
    WAITCOM: ;это WC
        IN A,(GSCOM)
        RRCA
        JR C,WAITCOM
        RET
    SENDDATA ;это SD
        OUT (GSDAT),A
        ret
    
    
    PlayFX ;Проигрывание эффекта.
        ; SD FX_Handle - номер сэмпла
        ; SC #39
        ; WC
        ;ld a,1 ;номер семпла
        call SENDDATA
        ld a,#39
        call SENDCOM
        ret
        
    Parameters
        db 01,#40 ;нота, громкость
    ;
        org #c000 ;тестовый звук
    sndtest
        incbin "sndtest.wav"
    sndtestend

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  10. #30

    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    1,071
    Спасибо Благодарностей отдано 
    269
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,245
    Поблагодарили
    370 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Код:
    READY: OUT (GSDAT),A
        INC HL
        ADD A,(HL)
    почему тут Add a,(hl)?
    вряд ли у вас wav c дельта кодированием
    замените на ld a,(hl)

    и еще, установка ноты и громкости не отрабатывает.
    Код:
        LD A,#D2
        CALL SENDCOM
    ; Теперь переопределяем параметры
    ; сэмпла по умолчанию своими
    ; значениями
        ret
        LD A,(IX+#00)
        OUT (GSDAT),A ; Нота
    Последний раз редактировалось LW; 19.01.2022 в 16:47.

    Этот пользователь поблагодарил LW за это полезное сообщение:

    izzx(19.01.2022)

Страница 3 из 14 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Edge Grinder для ZS GMX
    от izzx в разделе Игры
    Ответов: 86
    Последнее: 09.09.2021, 20:36
  2. Видео карта для спека.
    от Руслан в разделе Изображение
    Ответов: 17
    Последнее: 30.08.2013, 01:29
  3. Отправка видео-сканера для ZX для изучения!
    от ZXFanat в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 11.09.2011, 14:48
  4. Непростое расширение видео для Спека
    от Vladimir Kladov в разделе Изображение
    Ответов: 23
    Последнее: 06.12.2005, 17:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •