А без записи где смотрелось, в эмуляторе или на реале? Убедиться все же стоит на реале. Желательно кинескопном =)
На котором ход луча, вернее, смена кадра по ходу луча, будет стопроцентно видна, если программа работает без VSync.
Имею в виду, что смена кадров происходит по факту их загрузки, без ожидания прерывания.
В идеале, конечно, стоит заморочиться с потоком, подстраивающем частоту кадров под скорость компа.
Выглядеть это будет как пропуск кадров (падение FPS), когда мощности не хватает на полновесный объем данных.
При этом звук должен стабильно работать и не рваться. В общем, чтобы мощь компа влияла только на FPS, как в играх на PC.
Для этого наверняка придется переписывать драйвер, сидящий внутри GS, или вообще менять принцип проигрывания.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
