User Tag List

Страница 9 из 12 ПерваяПервая ... 56789101112 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 133

Тема: Видео для ZS GMX

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    По-моему, 22050 моно звучит лучше, чем 11025 стерео
    Как бы да... до 15 КГц люди с более-менее оставшимся слухом частоты хорошо улавливают =) некоторые до 20. А выше 22 разницу на бюджетной аппаратуре никто не услышит.
    Почему для GS выбрали нестандартные 37 КГц, до сих пор не пойму. Разве что так было проще схему слепить. По большому счету, там вдвое можно было снизить частоту выборки.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,480
    Спасибо Благодарностей отдано 
    310
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    217 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    Попробовал сделать видео стандарта UHD (640*200). Качество картинки всё-таки заметно лучше, чем 160*200.
    Мощная штука. Хайпа немерянно ;-) Практического применения не вижу асолютно (если только вставка анимешек между подгрузками уровней, как в играх конца 90-х на ПЦ), но продолжай пилить, смотрится очень... необычно :-)
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  4. #3

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    Практического применения не вижу асолютно (если только вставка анимешек между подгрузками уровней
    Почему бы и нет... в версиях именно для GMX, да с поддержкой "безразмерных" файлов, вполне можно для зрелищности =)
    Да даже для стандартного экрана с размером 6КБ, только там будет ч/б дитеринг, зато фпс вырастет.

  5. #4

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    343
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    если только вставка анимешек между подгрузками уровней
    Да, хороший вариант. Можно и саму игру запускать с FAT через fatall, например.
    А ещё бывают муз. клипы, сделанные в такой технике, с медленным fps. Это такой художественный эффект получается задаром.


    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    Да даже для стандартного экрана
    Может соберусь сделать для обычного экрана, да ещё цветной вариант. Вячеслав М. же делал с дискеток.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  6. #5

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,480
    Спасибо Благодарностей отдано 
    310
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    217 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    Почему бы и нет... в версиях именно для GMX,
    Потому, что GMX для Скорпа может чуть поболе, чем SMK для БК.

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    А ещё бывают муз. клипы, сделанные в такой технике, с медленным fps.
    Ну, только если клип эксклюзивный, то да, а если перегонка видео как тут, то так себе идея - на один раз.
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  7. #6

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    343
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    а если перегонка видео как тут, то так себе идея - на один раз
    Конечно, нужна графика, сделанная специально под этот экран. Или похожий. Да где ж её взять.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  8. #7

    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    600
    Спасибо Благодарностей отдано 
    28
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    123 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    Потому, что GMX для Скорпа может чуть поболе, чем SMK для БК.
    А SMK для БК может чуть поболе, чем GMX для Скорпа. "Крокодил более зелёный, чем длинный", блин. Это несравнимые устройства. Общего у них только то, что они заодно ещё и увеличивают доступную память.

  9. #8

    Регистрация
    27.11.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    332
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Частотный диапазон сигнала нужно делить на от частоты дескретизации.

  10. #9

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kox Посмотреть сообщение
    Частотный диапазон сигнала нужно делить на от частоты дескретизации
    "вдвое", имелось в виду? да, но все равно 37.5 (или сколько там в GS) нестандартное число =)

  11. #10

    Регистрация
    27.11.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    332
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, имелось ввиду делить на 2.)

Страница 9 из 12 ПерваяПервая ... 56789101112 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Edge Grinder для ZS GMX
    от izzx в разделе Игры
    Ответов: 86
    Последнее: 09.09.2021, 20:36
  2. Видео карта для спека.
    от Руслан в разделе Изображение
    Ответов: 17
    Последнее: 30.08.2013, 01:29
  3. Отправка видео-сканера для ZX для изучения!
    от ZXFanat в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 11.09.2011, 14:48
  4. Непростое расширение видео для Спека
    от Vladimir Kladov в разделе Изображение
    Ответов: 23
    Последнее: 06.12.2005, 17:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •