Нет, конечно же, не должны. Character Attribute работают по-другому. Из них аппаратно, при наличие соответствующей обвязки, строятся символы для рамок и тому подобного - углы, вертикальные и горизонтальные линии, Т и + образные пересечения и тд. По сути это обычные символы, только берутся они не из знакогенератора. Но так как схематически они не поддержаны разработчиками РК и схема отключения знакогенератора не предусмотрена, то во время их отображения мы и видим обычные символы (из штатного знакогенератора) "покорёженные" этими атрибутами.
А Field Attribute работают как раз как ты и ожидаешь - в одном режиме вместо них отображается пустое знакоместо, а в другом этих пробелов нет, но следующий за атрибутом символ помещается в фифо.





Ответить с цитированием