Не надо подменять понятия. Я говорил о запрете на коммерческую продажу софта.
Я подтверждаю другое: без документации трудно писать игры. Без свободы предпринимательства трудно их продавать. Эти два фактора определяют почему в СССР плохо с домашними компьютерами и играми, а на Западе хорошо. Все остальные домыслы крайне наивны.Я не помню чтобы те кто любит ковырятся в железе круто варили в геймдизайне. И ты это подтверждаешь.
в 1984 накрылась индустрия консолей. А ПК не накрылись.А в 1984 Джордан Мехнер выпустил игру "Каратека" кризис жы! как он посмел!





Ответить с цитированием