Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 32

Тема: 80 символов в Basic (увеличение разрешения экрана)

  1. #11
    Veteran
    Регистрация
    08.05.2007
    Адрес
    Dnepropetrovsk
    Сообщений
    1,006
    Спасибо Благодарностей отдано 
    107
    Спасибо Благодарностей получено 
    14
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ldir1 Посмотреть сообщение
    Друзья, можно ли как-то увеличить разрешения экрана
    На стандартных Spectrum-48 и Spectrum-128 - нельзя.

    Только с аппаратными переделками, что делает компьютер не совсем Спектрумом.
    Цитата Сообщение от Ldir1 Посмотреть сообщение
    и чтобы было 80 символов в строке было.
    При 256 точках по горизонтали и 80 символах в строке получается 3.2 пикселя на символ, учитывая пропуски между буквами. Это слишком мало. Ничего разборчивого напечатать не удастся. На Спектруме часто применялся режим 64 символа в строке (4 пикселя на символ, из них 3 на собственно символ, 1 - промежуток). Это тоже было очень неудобочитаемо, но более-менее приемлемо.
    Цитата Сообщение от Ldir1 Посмотреть сообщение
    Хочу програмку написать на Basic 48k, но слишком мало символов в строке (32).
    Привыкай! Мы в 90е годы все так жили.

    Есть варианты писать на бейсике на других 8-битных компьютерах. Это всякие CP/M-машины, IBM PC XT, Специалист (384 пикселя на строку), Агат (полноценные 64 символа в строке), РК-86 (полноценные 64 символа).

  2. #12
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    70 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ldir1 Посмотреть сообщение
    Друзья, можно ли как-то увеличить разрешения экрана и чтобы было 80 символов в строке было.
    Хочу програмку написать на Basic 48k, но слишком мало символов в строке (32). Думаю, как бы увеличить. В 90х использовал спец. сжатый шрифт, но хотелось бы полноценных 80 символов.
    Такое решение есть на NextBasic, можно выбрать необходимое разрешение экрана.


  3. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили drbars за это полезное сообщение:

    izzx (09.05.2022), Oleg N. Cher (09.05.2022)

  4. #13
    Master
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    924
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    96
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Только вот NEXTbasic почти ничего общего с zx-basic'ом не имеет. На классике такое не заработает. А топикстартер спрашивал про basic 48.

  5. #14
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    70 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    Только вот NEXTbasic почти ничего общего с zx-basic'ом не имеет. На классике такое не заработает. А топикстартер спрашивал про basic 48.
    Как это не имеет? NextBasic это официальное обновление бейсика для спектрума и имеет обратную совместимость. Да, в нём добавлено много чего нового, но тем лучше. Можно считать, что это обычный Basic + всякие расширения аля Beta Basic, Mega Basic и Laser Basic.

    - - - Добавлено - - -

    А так есть несложная доработка под Timex экран с 512*192 и там 80 символов обещают
    Вот, речь как раз об этой доработке под экран Timex.

    Ну, а что касается, классического ROM48 то он уже в далёком прошлом... а там сам знаешь, только хардкор
    Для удобства, есть прошивка GW для ROM48 там без токенов набор команд, что вероятно удобнее на PC клавиатуре.

    - - - Добавлено - - -

    Вики: https://wiki.specnext.dev/NextBASIC

  6. #15
    Master
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    924
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    96
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    > Как это не имеет?
    Так, не имеет. У него нет режима 100% совместимости с отключением "расширения". И делая под NEXTbasic что-то, постоянно нужно в чистом 48к проверять то что наваял - вдруг лишнее что-то заюзал.
    Нет никакого "официального" обновления бейсика. Ромы 1982 и 1985г(с расширением на операторы PLAY и SPECTRUM которые лучше не использовать) остались в истории такими, какими и были. Если был бы оператор отключения всех этих некстовых расширений, я бы согласился.

    zx next != zx spectrum. Z80n - несуществующий процессор. Предлагаю про некст в этой теме сильно не духарить топикстартера. Вопрос был про бейсик48.
    Последний раз редактировалось Dexus; 10.05.2022 в 08:42.

  7. #16
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    70 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    > Как это не имеет?
    Так, не имеет. У него нет режима 100% совместимости с отключением "расширения". И делая под NEXTbasic что-то, постоянно нужно в чистом 48к проверять то что наваял - вдруг лишнее что-то заюзал.
    Нет никакого "официального" обновления бейсика. Ромы 1982 и 1985г(с расширением на операторы PLAY и SPECTRUM которые лучше не использовать) остались в истории такими, какими и были. Если был бы оператор отключения всех этих некстовых расширений, я бы согласился.
    Я даже не знаю, что тут ответить? Мне лично доказывать ничего не нужно. Я не призываю вас писать на этом языке, проходите мимо если что-то не устраивает. Как вариант, можете помочь топик стартеру написать Basic для экрана ATM или там ещё какого клона, как тут предлагали. Я рассказал про реализованное решение из коробки, а пользоваться каноничным бейсиком 1982 года или возможностями NextBasic дело лично каждого...

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    zx next != zx spectrum. Z80n - несуществующий процессор.
    Ну, жизнь не стоит на месте, а развивается. В наши дни современные процессоры уже чудесно, например, эмулируют x64/x86 архитектуру даже быстрее самих процессоров. ну "!=" ... и что?
    Это новое решение, как раз для тех кто хочет попробовать себя в программировании "как тогда" на современном оборудовании.

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    Предлагаю про некст в этой теме сильно не духарить топикстартера. Вопрос был про бейсик48.
    Я вообще не знаю, зачем вы пишите здесь.

  8. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  9. #17
    Master
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    924
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    96
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Здесь уже были даны ответы - на экране 48к возможно максимум 64х24, есть BasinC для ПК, если интересует удобство.
    Предлагать Некстовые вещи для человека, спросившего про программирование на 48К, и в лучшем случае про текстовый режим АТМ - сильный уход в сторону.

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    как раз для тех кто хочет попробовать себя в программировании "как тогда" на современном оборудовании.
    Современное оборудование скорее предложит C# с Unity. Псевдоретро нет смысла обсуждать.

  10. #18
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    6,725
    Спасибо Благодарностей отдано 
    453
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,050
    Поблагодарили
    634 сообщений
    Mentioned
    16 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Самое близкое, что есть для классики - ZXrom64m (да, 64, не 80).

  11. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    Dexus (10.05.2022), drbars (11.05.2022)

  12. #19
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,291
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    134
    Поблагодарили
    116 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Скачивание по вашей ссылке теперь в питерском скайнет не работает.

    Про разрешение 80 символов в строке при строчном разрешении 256 пикселей вопрос вообще странноватый. Нужен дополнительный видеорежим с 512 пикселей в строке, что даст 4-5 пикселей на символ в строке.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    Привыкай! Мы в 90е годы все так жили
    да ладно. Это если на компе был и графический, и символьный режим и выход на любой телевизор(монитор). А так все эти проблемы "уходили в видеотерминал" еще в 80-е и компьютер мог себе позволить даже более 80 символов в строке при 24 строчном экране. Кстати ведь и к спектруму можно тупо подключить видеотерминал и тогда даже с 48K памятью можно работать на бейсике с 80 символами в строке. Можно даже пзу-ный бейсик теоретически к этому приспособить.
    Последний раз редактировалось andrews; 10.05.2022 в 19:12.

  13. #20
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    70 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Самое близкое, что есть для классики - ZXrom64m (да, 64, не 80).
    Выглядит интересно


  14. Этот пользователь поблагодарил drbars за это полезное сообщение:

    Djoni (11.05.2022)

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Увеличение частоты процессора.
    от Руслан в разделе Несортированное железо
    Ответов: 3
    Последнее: 08.08.2011, 13:29
  2. Увеличение памяти на ленинград-1
    от Руслан в разделе Ленинград
    Ответов: 3
    Последнее: 07.08.2011, 20:47
  3. Ответов: 1
    Последнее: 14.02.2011, 18:25
  4. Видеорежимы высокого разрешения
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 17
    Последнее: 11.03.2006, 22:55

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •