User Tag List

Результаты опроса: Нужен ли Спектруму геймпад с бОльшими, чем сейчас, возможностями?

Голосовавшие
16. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • заинтересовало, в дальнейшем куплю готовый/набор для сборки/сделаю сам

    6 37.50%
  • выглядит многообещающе, послежу за темой и развитием событий

    6 37.50%
  • вещь нужная, но обзаводиться не планирую (не игрок/отошел от Спектрума/свой вариант)

    2 12.50%
  • это что за полет фантазии? стрелок и одной кнопки хватит всем! (с) БГ, ну вы поняли

    2 12.50%
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 31 по 35 из 35

Тема: ZX-PAD - новый геймпад для Спектрума (подключаем контроллер от Sony Playstation)

  1. #31

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    88
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ilgiz83 Посмотреть сообщение
    При нажатии Х, Up, Down, Right, Left появляются r,t,e,w,q вместо 0,9,8,7,6
    Входной сигнал адресной линии неверный (подается с полуряда Q-T), надо подать с полуряда 0-6. И, судя по приведенным соответствиям кнопок, надо еще поменять местами биты D3 и D4. то бишь проблема в путанице сигналов. Вообще, тем и удобен вариант с эмуляцией клавы, что без разницы, на какие кнопки/ряды подключать =)) работает в любом случае (если можно переназначать кнопки в игре), но желательно cделать "по стандарту", тогда будет корректно работать и как синклер-джойстик.
    У себя девайс, разумеется, проверял перед отсылкой. Возможно, неуверенное срабатывание связано с особенностями конкретного экземпляра компа, как было у меня с Композито-Ленинградом. Исключить проблемы на стороне джойстика можно, промеряв сопротивление кнопок мультиметром в режиме диодной прозвонки: любая замкнутая линия должна выдавать одно и то же "сопротивление", у примененных диодов это 560-580 попугаев. Мерять на разъеме, подключась к линии нужного ряда и соответствующему кнопке биту. Дополнительные инструкции могу дать в личке при необходимости.

    Этот пользователь поблагодарил reddie за это полезное сообщение:

    ilgiz83(10.02.2023)

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32

    Регистрация
    19.10.2019
    Адрес
    г. Салават
    Сообщений
    39
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нашел ошибку. Оказывается последний разъем на Дельте это Kemston, а я его по другой схеме сделал. Хотя по схеме последний разъем XS5 это sinclair или interface 2. Исправил. Теперь ряды 1 и 3 совпадают, а вот ряд 2 теперь q,w,e,r,t. Если "Х" опрелять как выстрел, то совместно с кнопкой "Верх" тормозит. Определяю "R2" выстрел, уже играть можно.

  4. #33

    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,996
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,092
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,190
    Поблагодарили
    925 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ilgiz83 Посмотреть сообщение
    q,w,e,r,t. Если "Х" опрелять как выстрел, то совместно с кнопкой "Верх" тормозит
    Там получается конфликт скорее всего, если Вверх это E. Просто столбец совпадает с X.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  5. #34

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    88
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ilgiz83 Посмотреть сообщение
    ряд 2 теперь q,w,e,r,t
    Да, биты в ряду "встали" правильно, но адресная линия подана не та на вход (A10 от ряда Q-T, а нужно A12 от ряда 0-6). Но, в принципе, на рабочесть выбор других рядов не влияет, просто синклер-джойстик в большинстве игр "прибит" именно к полуряду 0-6, иногда к 1-5. В основной своей массе игрухи дают переназначить кнопки, но немало и таких, где либо джойстики, либо жестко заданные клавиши. И вот в них синклер-джойстик будет оптимальным выбором.


    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    получается конфликт скорее всего, если Вверх это E. Просто столбец совпадает с X
    Не, внутри пада стоят диоды, конфликт исключается. Но на компах без буферизации клавы, где с ША диоды, порой надо играться с подтяжкой входов данных от клавы.

  6. #35

    Регистрация
    19.10.2019
    Адрес
    г. Салават
    Сообщений
    39
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Всем привет.
    Разобрался. Работает как надо. Не туда подключил А12. Для удобства нарисовал схему, что и куда подключать. 8 диодов не хватило места нарисовать, пронумеровал. Когда припаивал, не посмотрел на нумерацию, поэтому ошибка. Но есть нюанс, "Х" для стрельбы лучше не ставить, совместно с верхом работать не хочет. Определяю стрельбу "квадрат", проблем нет. Классная вещь.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Попалась в руки плата Sony Playstation 1
    от Alegator в разделе Sony
    Ответов: 40
    Последнее: 14.01.2017, 04:25
  2. Sony Playstation, PSOne
    от XobbiMan в разделе Sony
    Ответов: 6
    Последнее: 20.06.2016, 19:23
  3. Ответов: 26
    Последнее: 14.09.2012, 20:13
  4. SUPER NINTENDO + SONY PLAYSTATION.
    от EDV777 в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 3
    Последнее: 22.05.2012, 16:44
  5. Sony Playstation II
    от mals в разделе Sony
    Ответов: 8
    Последнее: 15.06.2005, 14:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •