Насколько распространена была поддержка расширений Баркаря? У меня был раньше квазидиск, но честно сказать я не в курсе было там что-то от Баркаря или нет.
Идея сделать игру для вектора с самой распространенной поддержкой квазидиск
- - - Добавлено - - -
Да, предздвиги на 2 пикселя.
Способ интересный. Спасибо! Для одноцветного спрайта и может даже потянет когда две плоскости задействованы под спрайт. Нужно покумекать как это адаптировать к моему варианту где спрайт в трех плоскостях. Не хочется дублировать маску три раза для каждой плоскости.






Ответить с цитированием