Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
Возможно брали кроссплатформу какую-ту и кодили для спека 48к иначе ну а как на самом-же спеке накодить было игруху которая на всю память 48 килобайт?
Кусками видимо причем они еще и перемещаемые должны были быть, жуть да и только.
Так и было. При возможности юзали кросс-платформу, дисководы. А код не обязательно должен быть перемещаемым, если асм (генс например) перемещаемый.
Если графика/данные игры занимают больше половины памяти (а так обычно и бывает), то не всё так страшно. Кодируешь в асме, компилируешь, потом подгружаешь графику/данные из другого файла, запускаешь. Вуаля!