Improver, тема с прозрачным доступом к озу интересная, но отдельная, лучше запустить реплику 6128, я полностью за.
В своих модификациях бейсика я переделал процедуру задержки, чтобы она выполнялась за одинаковое время на 4х околовекторовских процессорах (sui 1 вместо dcr a). В эмуляторе этого достаточно, из wav грузит. На реале возможны нюансы, т.к. в остальной процедуре есть команды у которых отличается время выполнения, но надеюсь это не влияет критически.