User Tag List

Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 8910111213 ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 137

Тема: Реинкарнация Вектор ПК-6128ц

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    1,066
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    472
    Поблагодарили
    254 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Извините за повтор, но при доступе через такт 8085 в принципе может обеспечить прозрачный доступ проца к озу
    Да, я помню, и к этому стремлюсь.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Опять повторяюсь, но отсутствие торможения интересно в основном готовой эмуляцией такого варианта в Emu при минимальном редактировании конфига. А с точки зрения минимизации изменений 6128 мне кажется проще удвоить тактовую проца при сохранении тормозов, часть команд ускорится.

  4. #3

    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    1,066
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    472
    Поблагодарили
    254 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Продолжаю эксперименты с разгоном по памяти: заменил-таки D45 и D47 на регистры 74HC597 и, соответственно, убрал триггер задержки D49, что позволило ещё немного поиграться с таймингами. К сожалению, параллельная загрузка на 74HC597 немного отличается от 74HC166, из-за чего пришлось сгенерировать для них свой сигнал в ущерб MX1, но это не критично -- МХ1 можно получить просто через один логический элемент ИЛИ. Циклы работы в прошивке получились такие:
    Код:
    Адр.     0 1 2 3  4 5 6 7  8 9 A B  C D E F
    D0(RATO) 0 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1  1 0 0 0 -- доступ процессора к памяти
    D1(RAS)  0 0 0 1  0 0 0 1  0 0 0 1  0 0 0 1
    D2(CAS)  1 1 1 1  1 0 0 1  1 0 0 1  1 0 0 1 -- для шины ВУ
    D3(FR71) 1 1 1 0  1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1 -- FR7 для D45 и D47; MX1 = (MX2 or RAS)
    D4(MX2)  1 1 1 1  0 0 0 0  0 0 0 0  0 0 0 0 -- ОЗУ / Графика
    D5(FR6)  0 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 0 0 -- сохранение в буфер регистров D45 и D47
    D6(FR7)  1 1 0 0  1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1 -- параллельная загрузка в регистры (по положительному фронту F6M)
    D7(FR1)  0 0 1 1  1 1 1 1  0 0 0 0  0 0 0 0 -- 13-й бит адреса (графика) + тактовая частота 750кГц
             ^^^^^^^  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
              Экран              ОЗУ
    
    Адр.    10 ...                            1F - Вариант ускоренного режима работы
    D0(RATO) 1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1 -- доступ процессора к памяти
    D1(RAS)  0 0 0 1  0 0 0 1  0 0 0 1  0 0 0 1
    D2(CAS)  1 0 0 1  1 0 0 1  1 0 0 1  1 0 0 1
    D3(FR71) 1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1
    D4(MX2)  0 0 0 0  0 0 0 0  0 0 0 0  0 0 0 0 -- ОЗУ
    D5(FR6)  1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1
    D6(FR7)  1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1  1 1 1 1
    D7(FR1)  1 1 1 1  1 1 1 1  0 0 0 0  1 1 1 1 -- тактовая частота 750кГц. Бит 1C -- выравнивание ССИ
             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                           ОЗУ
    
    F 6МГц   0 1 0 1  0 1 0 1  0 1 0 1  0 1 0 1 -- тактовая частота генератора
    SVNC     1 0 0 1  1 0 0 1  1 0 0 1  1 0 0 1 -- тактовая частота процессора
    Получается так: 3 такта доступ к памяти и 1 к экрану. Или 3/4 к 1/4...
    По тесту VST есть улучшение показателей по сравнению с предыдущими значениями:



    А вот VSTVI53 почему-то наоборот, показатели снизил, и объяснения этому у меня нет. Вот результаты:



    Практически да, можно обращения к памяти экрана вообще задвинуть в промежутки между обращениями к памяти процессора, но для этого требуется либо инвертировать частоту F 6МГц (иначе положительные фронты там не попадают в нужное место), либо D46 и D48 также заменить на 74HC597.

    Этот пользователь поблагодарил Improver за это полезное сообщение:

    ivagor(16.01.2025)

  5. #4

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В vstvi53 тоже все нормально, ускорение есть, там результаты интерпретируются иначе.
    Для 3 МГц пересчет результатов тестов в такты
    vst: 312*192/результат
    vstvi53: результат/1000
    Нецелые значения, которые получаются для ряда команд при таком варианте торможения - это чередование целых, например 7 и 8 и т.д.

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(16.01.2025)

  6. #5

    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    1,066
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    472
    Поблагодарили
    254 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не реклама, просто создан канал в телеграме по вопросам изготовления современной реплики ПК-6128ц++, кому интересно -- подключайтесь: t.me/Vektor6128Cpp

  7. #6

    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    1,066
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    472
    Поблагодарили
    254 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сделал ещё одну доработку ПК-6128ц -- заменил-таки резисторный видеоЦАП на чип. Но не на ADV7120, который стоит достаточно дорого, а на его дешёвый китайский аналог SDA7123, упоминание о котором я случайно встретил в инете. Аналог, кстати, на али стоит раз в 10 дешевле оригинала, примерно как набор резисторов для того же видеоЦАП Вектора.

    Вот так сейчас выглядит эта тестовая доработка:


    Фото изображения на телевизоре после доработки



    Уточню, что подключение было через S-Video.
    [свернуть]

    Что сразу заметно: изображение стало насыщенней, полностью пропали "просветки" отключённых плоскостей. Всё-таки в этих "просветках" была виновата сама схема ЦАП Вектора, и даже не погрешность резисторов, а, скорее, характеристики микросхемы К155РУ2 -- её ячейки имеют разные токи утечки, токи при передаче данных, что приводит к тому, что при равных записанных значениях яркость пикселей отличается. Не предназначена она, в общем, для работы в аналоговых цепях.

    Да, после доработки палитра стала немного отличаться -- это заметно на градиенте серых цветов, некоторые стали немного "синить", а некоторые наоборот, "желтить", готов в этом направлении получить неодобрение от сторонников истинной Векторовской палитры, но, считаю, что эти искажения несущественны, доработка того стоила. Кстати, в Вектор-Турбо тоже используется чип ADV7120.

    Проект на гитхабе (схема, разводка) обновлён, но релиз там не делал -- ещё пока рано...

    Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили Improver за это полезное сообщение:

    electroscat(31.03.2025), ivagor(26.03.2025), Pyk(28.03.2025), tnt23(26.03.2025)

  8. #7

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    скорее, характеристики микросхемы К155РУ2 -- её ячейки имеют разные токи утечки, токи при передаче данных, что приводит к тому, что при равных записанных значениях яркость пикселей отличается.
    В это сложно поверить так сразу, по-хорошему надо проверять. Но для вектора или 6128 это получается уже не нужно, возможно кто-нибудь займется этой отдельной задачей.
    С другой стороны можно вспомнить про разные задержки из разных ячеек при использовании некоторых пзу для замены плм. Если тут также, то получается вместо озу с ОК лучше было использовать озу+тактируемый регистр с ОК на выходе данных.

  9. #8

    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    1,066
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    472
    Поблагодарили
    254 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    вместо озу с ОК лучше было использовать озу+тактируемый регистр с ОК на выходе данных.
    По факту, чипы ADV7123 как раз и имеют внутри такой регистр...

    Интересно, почему разработчики эмуляторов не обратили внимание на эту особенность Вектора? В эмуляторах есть всякие фильтры, делающие изображение похожим на старый телевизор, а эмуляции "просветки" нет...

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, тактируемый регистр на входе ЦАП даёт ещё один плюс: с ним чётные и нечётные пиксели становятся совершенно одинаковыми по ширине (фоток для подтверждения не делал, но, думаю, и так понятно).

  10. #9

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    В эмуляторах есть всякие фильтры, делающие изображение похожим на старый телевизор, а эмуляции "просветки" нет
    В эмуляторах кроме VV нет даже такой обязательной для (всех?) векторов штуки как эмуляция зон непрограммируемости палитры. Ну а оригинальных зон для 06Ц и .02 нет ни в одном эмуляторе.
    А вот разные точки режима 512 и просветы я бы поставил на 2 и 3 место по значимости неподдерживаемых фич. Отсутствие поддержки некоторых непринципиальных особенностей изображения характерно не только для вектора, но для таких монстров, как С64. Эмуляторы с поддержкой jailbars надо еще поискать. Хотя я давно не погружался в комод, может ситауция изменилась.

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(26.03.2025)

  11. #10

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    В эмуляторах кроме VV нет даже такой обязательной для (всех?) векторов штуки как эмуляция зон непрограммируемости палитры.
    Ты помнишь, чем кончилось когда мы последний раз гоняли мультиколоры с дизерами? Мне казалось, что зоны непрограммируемости по крайней мере некоторых реалов сильно шире, чем в VV. Даже пришлось подгонять старые примеры.
    Больше игр нет

Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 8910111213 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ПК-6128Ц: Обсуждение
    от falanger в разделе Вектор
    Ответов: 318
    Последнее: 20.10.2025, 16:44
  2. Ответов: 56
    Последнее: 18.11.2023, 02:54
  3. ATM Turbo - РЕИНКАРНАЦИЯ
    от eXzmos в разделе ATM
    Ответов: 55
    Последнее: 01.10.2022, 21:15
  4. "ВЕКТОР ПК-6128Ц" - хотелось бы узнать побольше.
    от derfliegenddehollander в разделе Вектор
    Ответов: 19
    Последнее: 31.07.2022, 19:47
  5. ПК-6128Ц: воссоздание платы
    от sh686 в разделе Вектор
    Ответов: 6
    Последнее: 20.06.2014, 03:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •