Ну, к примеру, простая команда в ассемблере - jp на нужный адрес выполняется мгновенно.
В бейсике пускай, будет goto 1000. Но... чтобы узнать, где находится строка, на которую требуется переход - нужно взять адрес начала программы из системных переменных, и в цикле пробежаться по тексту программы, разбирая номера строк, и адреса следующей строки.
Для не сильно большой программы чтобы найти номер 1000, может потребоваться перелопатить сотню строк.





Ответить с цитированием