Сначала я подправил порядок обработки пули, чтобы она рисовалась там где она находится, а не там где она находилась в предыдущем игровом цикле.
было так:
И стало так
1 - Двигаются координаты
2 - Проверяются поподания
3 - Смещается адрес спрайта
4 - Рисуется
Позже нарисую.
- - - Добавлено - - -
Когда я порядок подправил, анимация попадания правильнее стала работать. И пуля изображена там, где она в самом деле находится. Но стало казаться, что они вылетают далеко от стреляющего оружия, поэтому-то я и подправил конструкторы пуль, чтобы они появлялись более глубже. И подправилось попадание в упор.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

