Эм... Это ж вроде плеер?Сообщение от rasmer
Ну обшибся - LightWave... всё это программы для создания трёхмерной анимации...
Эм... Это ж вроде плеер?Сообщение от rasmer
Ну обшибся - LightWave... всё это программы для создания трёхмерной анимации...
Последний раз редактировалось rasmer; 01.08.2006 в 23:55.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
%))) LightWave. а анимашка в ЧВ вроде как раз в 3дмахе сделанаСообщение от rasmer
From: Vyacheslav Mednonogov
Date: Sat, Aug 26 2000 8:41 pm
Area: fido7.zx.spectrum
PK> И еще такой вопpос: Как в 3D Studio
PK> отpендеpить видео так что бы на неподвижных объектах цвета не
PK> плавали, заметно это только в увеличенном pежиме, но пpи конвеpсии на
PK> Spectrum получается глючное мельтешение точек и плохо потдается
PK> упаковке.
Цвета, сволочи плавают по R, G, B на плюс-минус 1.
Можно пытаться рендерить в 256-цветном режиме, можно пытаться усекать
значение каждого цвета по N-младших бит при конверсии или сравнивать текущий
кадр с предыдущим.
Hо если ты используешь Dithering при конверсии - всё это не спасёт.
Остаётся одно: заранее отконвертить фон, отдельно конвертить анимированный
объект, потом накладывать одно на другое. Ручками.
Надо играцца с контрастностью конверсии.
Если конверсия по текстурам (ordered), то пиксели остаются все более-менее на своих местах. В итоге получаем возможность сжатия разностными методами.
Если конверсия по floyd-steinberg, то все конечно мельтешит, но при достаточно быстрой анимации (50фпс) все просто замечательно сглаживается и выглядит обалденно. Правда памяти жрет тоже просто обалденно %) И для сжатия непригодно.
Если на ПЦ графику готовишь, то банально задавай черно-белый режим 256 на 192 пикселя и все будет окей
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)