User Tag List

Показано с 1 по 10 из 502

Тема: Pentagon 128 (2014). Неторопливая сборка конструктора.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,307
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,469
    Поблагодарили
    957 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Froggy Посмотреть сообщение
    какой процент игр корректно не "сохраняется"
    при нажатии NMI адрес возврата всегда помещается на стек.
    уже только это может безвозвратно испортить игру (если стек в данных)
    Magic вдогонку сохраняет кучу регистров на стеке и вдобавок портит (использует под свои нужды) пару ячеек в памяти.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Froggy Посмотреть сообщение
    а почему в Пентагоне нет "Теневого монитора"? Вроде в ПЗУ есть пустых 16 кБ.
    а где размещать переменные для работы монитора ?
    можно конечно на экране, но где тогда сохранять игровой экран ?
    в классическом Пентагоне можно вместо ПЗУпринтера поставить 2к RAM (это и называют кешем), но в плате 2014 этого нету.

    Этот пользователь поблагодарил goodboy за это полезное сообщение:

    Froggy(20.01.2023)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    18.01.2023
    Адрес
    г. Брест, Беларусь
    Сообщений
    702
    Спасибо Благодарностей отдано 
    353
    Спасибо Благодарностей получено 
    532
    Поблагодарили
    226 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    при нажатии NMI адрес возврата всегда помещается на стек.
    уже только это может безвозвратно испортить игру (если стек в данных)
    Magic вдогонку сохраняет кучу регистров на стеке и вдобавок портит (использует под свои нужды) пару ячеек в памяти.
    Гм. Тогда логичный вопрос зачем эту кнопку сделали, если она не работает как надо?
    Решает ли проблему загрузок "теневой монитор"?
    DivMMC - сохраняет игры корректно или там такой же принцип как у Magic?
    Прошу прощения за нубские вопросы, но я спектрумом не интересовался с 1996 года.

  4. #3

    Регистрация
    27.11.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    332
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Froggy Посмотреть сообщение
    DivMMC - сохраняет игры корректно или там такой же принцип как у Magic?
    Да в общем то ни разу не получалось запороть снапшот, сделанный DIVMMC.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 968
    Последнее: 03.06.2024, 09:16
  2. Pentagon 2014 + OSSC = HDMI
    от andreyu в разделе Pentagon
    Ответов: 4
    Последнее: 30.09.2022, 17:10
  3. PalCoder nedopc и pentagon 128 (2014)
    от djspawn в разделе Pentagon
    Ответов: 0
    Последнее: 05.05.2019, 22:15
  4. Не работает дисковод Pentagon 2014
    от sergvoron в разделе Pentagon
    Ответов: 8
    Последнее: 08.03.2019, 19:54
  5. Отладка Pentagon-128 (2014)
    от Eraserstp в разделе Pentagon
    Ответов: 154
    Последнее: 21.11.2017, 22:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •