Нет, чего-то мне категорически не нравятся эти эффекты.
Думаю, что Уиттакер их от балды написал, берите какие хотите.
Это вовсе не значит, что они вообще подходят к игре. И уж тем более все.
Это распространённое явление. Например для игры Sooty & Sweep на CPC авторами было написано много эффектов, но использовано всего несколько, разные события озвучены одинаково. При переозвучивании игры на ZX, мы использовали большее количество CPC эффектов.
Последний раз редактировалось tiboh; 27.02.2023 в 00:17.