С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
В Dizzy 3 AY эффекты совмещены с AY музыкой, на слух всё звучит неплохо.
- - - Добавлено - - -
Например так:
0 - клетка опускается
1, 2 - шаги (если приглушить)
4 - умер от молнии
5 - взял монету
7 - развёртывание свитка с текстом
8 - закрытие свитка
9 - прыжок
E - перебор предметов
T - сгорел в огне
U - утонул
W - выложил предмет
Y - умер от морской живности
Ну а с другой стороны - пусть все же остается стандартный бипер, как и во всех других частях, чтобы не ломать шаблон.
глянул что творится на AmstradCPC - используются только два эффекта.
№2 при взятии предмета
№3 смещение предмета в списке
ну и как верно было подмечено они совершенно не слышны на фоне музыки.
Titus(26.02.2023)
Странно что в спектрум-версии нет паузы, в версии для амиги и C64 и даже Amstrad CPC, 'P' - pause.
![]()
Последний раз редактировалось SoftLight; 27.02.2023 в 10:36.
А если жать NMI в меню выбора предметов? Не поможет?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)