Кстати, справедливости ради надо сказать, что если во время разработки расширенной версии Диззи-2 с Филиппом Оливером контакт установить не удалось,
То во время разработки классической версии мы уже нормально общались, он помог проверить некоторые английские тексты, чего-то посоветовать, и рассказать некоторые истории создания игры. За что ему большое спасибо!




Ответить с цитированием