При чтении комментов к свежему видео по Спектруму на ютубе пришла в голову идея. Вместо битов повышеной яркости и мигания, можно ведь было сделать полноценную 16-цветную палитру (по 4 бита на PAPER и на INK).
Возникают вопросы:
1) какие бы 8 цветов стоило бы добавить к основной палитре Спектрума?
2) насколько бы это усложнило ULA Спектрума?
3) чем руководствовался Альтвассер, предпочтя 8-цветную палитру с Flash и Bright.
4) почему такое элементарное расширение цветовых возможностей Спектрума никто не реализовал? Ведь оно намного проще (и понятнее), чем, например, ULAplus. А с ним Спектрум без особых ухищрений превращается в куда более цветастую машинку.




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
