Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
нужно рисовать триангл с ходу, массивом линий.
Вторая половина статьи посвящена заливке полигона
А тут заливка конкретно треугольника с примером на СИ - на бейсике почти так-же.
На спеке хорошо заливать побайтно, только понадобится несколько процедур (для линии целиком в байт попадающей, для линии начало и конец которой в соседних байтах и для линии между началом и концом от 1 до 31 байта). Хорошо юзается для этого табличка, но на бейсике наверное быстрей будет применять математику.