Ну и тут собственно есть-же тайлы в исходнике. Если их кто-то мне перерисует на лучший вариант - я очень обрадуюсь и разумеется будет улучшенная версия так-сказать. (только надо учесть что в Tiles.png используются только четные вертикальные строки графики, они для красоты сделаны 16х16, но сама игра когда вот в лабиринте использует разрешение 160 горизонтальное, то-есть перерисовывать надо будет ну скажем точно также с удвоением пикселей. Это так задумано чтобы в gimp-e мне крышу не снесло от сплющенных тайлов)
Тут не понял. А нельзя тайлы 16x16 использовать? А то какая-то Атарищина получается.
"Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.