Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
Итого какие-то кнопки банально при таком фпс "проглотятся". Какие-то наоборот приведут к +2 перемещению если вовремя не отпустить.
Пробовал разные подходы и засовывать нажатые кнопки в буфер и прерывать цикл ожидания vsync при нажатии кнопки - лучше не становится (увы только хуже становилось, начиналась слишком быстрая беготня через 2 клетки).
А зачем так сложно? Надо же просто запомнить, что какая-то кнопка в время ожидания следующей фазы анимации была нажата. В Болдере же важен сам факт нажатия, а не его длительность или количество.