User Tag List

Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 138

Тема: Death Drive Destruction (dev log)

  1. #71

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


    Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG(10.05.2024), Oleg N. Cher(11.05.2024), OMu4(19.05.2024)

  2. #72

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG(11.05.2024), Oleg N. Cher(11.05.2024), OMu4(19.05.2024)

  3. #73

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию



    Вроде выработал план капкан. Всё же наверно откажусь от заранее подготовленной карты, а буду их формировать в рантайме, но это потребует время (пока это не критично).

    общий подход:
    - существует атлас всех тайлов (с уникальным ID) > 256шт
    - существуют заранее подготовленные постройки/сооружения из этих тайлов
    - характеристики пресесетов зданий/сооружений имеют, размеры + тему (поселение, заправка, ферма, свалка и т.п.)
    - генерация BSP (ранее показывал), по которому формируется размер доступных ячеек.
    - для некоторых генераций, требуются определённое количество ячеек, к примеру для поселения мб от 1-8 шт, в зависимости от развития поселения. что потребует повторное генерирование BSP
    - размещение из доступных пресетов объектов/сооружений в ячейках, согласно теме генерации
    - размещение вспомогательных объектов (не обязательно)
    - формирование тропы (из талов грунта), тропинки (рисованные) или дороги

    Далее после генерации:
    - прохождение по карте и подсчёт количество тайлопар, по сути формирование мапы, где ключ это тайлопара, а значение это количество встречающихся на карте
    - сортировка мапы, что бы часто повторяющиеся разместить в первых 79 тайлопар (они не требуют копирования при отрисовки), остальные разместить в 49 (доступны)
    - пересборка тайлов в тайлопары и объекты, по сути разделений на 2 слоя карту
    - ну и формирование тайлопар (4 сдвига)

    З.Ы. так же могут быть проблемы, если количество тайлопар станет > 128, не спрашивайте, хз что делать
    так же формирование мусорных объектов, в зависимости от настроек игры (проработка графики), что может повысить/понизить количество объектов в окне, прямо отражается на FPS

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG(11.05.2024), OMu4(19.05.2024)

  4. #74

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  5. #75

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


    привожу в божеский вид код генерации, добавил подсказки пока идёт генерация уровня.
    "Не забывайте пополнять припасы, перед долгими путешествиями."

    Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG(17.05.2024), helcril(16.05.2024), OMu4(19.05.2024), Reobne(19.05.2024)

  6. #76

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


    чёт решил попробовать как оно ДЭК 251

    Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG(19.05.2024), helcril(20.05.2024), OMu4(19.05.2024)

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Этот пользователь поблагодарил Deadly за это полезное сообщение:

    OMu4(19.05.2024)

  9. #78

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG(19.05.2024), helcril(20.05.2024), OMu4(19.05.2024)

  10. #79

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию



    рисовал на стриме

    Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG(03.06.2024), Dexus(03.06.2024), OMu4(02.06.2024), Reobne(05.06.2024)

  11. #80

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    364
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    456
    Поблагодарили
    134 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Deadly за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG(04.06.2024), Frago(04.06.2024), Reobne(05.06.2024)

Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Log Cabin Dizzy (ZX Spectrum Edition)
    от Verm-V в разделе Игры
    Ответов: 15
    Последнее: 07.02.2021, 16:50
  2. Maze Death Rally-X
    от abelenki в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 15.11.2018, 11:56
  3. Robot 1 in The Planet Of Death
    от abelenki в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 25.09.2017, 03:18
  4. Ответов: 4
    Последнее: 12.05.2007, 03:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •