Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 38

Тема: Старая Башня (2023)

  1. #1
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    737
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    197
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Старая Башня (2023)

    В день когда звёзды начнут падать на землю откроется дверь Старой Башни, в заброшенных комнатах которой хранятся несметные богатства.
    Будь осторожен путник, только храбрые сердцем и сильные духом смогут выбраться из Башни,
    Наградой им будет людская слава и карманы полные золота!



    Скачать:
    https://www.retrosouls.net/vector/!otVector.zip

    Исходник:
    https://github.com/DenisGrachev/OldTowerVector06c
    Последний раз редактировалось DenisGrachev; 20.09.2023 в 09:35.

  2. Эти 29 пользователя(ей) поблагодарили DenisGrachev за это полезное сообщение:

    AlexBel (21.09.2023), anarchyman (19.09.2023), Beaver (19.09.2023), Black Cat / Era CG (18.09.2023), breeze (19.09.2023), CityAceE (18.09.2023), CodeMaster (20.09.2023), crazy_bender/ex-PLACEBO (18.09.2023), Eltaron (21.09.2023), gurfunkel (18.09.2023), Improver (18.09.2023), ivagor (18.09.2023), KTSerg (23.09.2023), lafromm31 (20.09.2023), metamorpho (19.09.2023), Mor-Da (19.09.2023), nzeemin (20.09.2023), Oleg N. Cher (19.09.2023), parallelno (19.09.2023), Ramiros (19.09.2023), SegaBoy (18.09.2023), SoftLight (18.09.2023), Stl75 (18.09.2023), svofski (18.09.2023), thetrik (19.09.2023), tnt23 (26.09.2023), Uzix (20.09.2023), valerium (21.09.2023), yarodin (19.09.2023)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,544
    Спасибо Благодарностей отдано 
    597
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,549
    Поблагодарили
    917 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Супер!
    Олегу Никитину отдельный респект, только я не понял задумку с басом в музыке на сиреневых уровнях.

  5. Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023)

  6. #3
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,009
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    589
    Поблагодарили
    364 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Думал гляну минутку, но так залип, что пришлось все пройти на одном дыхании. Обалденная игра, огромное спасибо всем авторам! Присоединяюсь к ivagor-у, музыка замечательная. На всякий случай уточню, что у меня не возникло проблем с восприятием баса на сиреневых уровнях =)

    Картотека: https://caglrc.cc/scalar/ware/938/

    - - - Добавлено - - -

    После того, как отошел от первого шока, появилась пара придирок:

    * БЛК+СБР (F12) ломают игру
    * джойстики не поддерживаются
    Больше игр нет

  7. Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023)

  8. #4
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    737
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    197
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Думал гляну минутку, но так залип, что пришлось все пройти на одном дыхании. Обалденная игра, огромное спасибо всем авторам! Присоединяюсь к ivagor-у, музыка замечательная. На всякий случай уточню, что у меня не возникло проблем с восприятием баса на сиреневых уровнях =)

    Картотека: https://caglrc.cc/scalar/ware/938/

    - - - Добавлено - - -

    После того, как отошел от первого шока, появилась пара придирок:

    * БЛК+СБР (F12) ломают игру
    * джойстики не поддерживаются
    поддержку БЛК+СБР добавил, точнее она была, но я в погоне за местом немножко там перемудрил с интро )
    По джойстикам может потом добавлю, с ходу не нашёл как в эмулях их настроить. Реального нет геймпада, а эмуляцию джойстика на кнопки клавиатуры не нашёл. Да и таймслот под ретрушечку закончен )

  9. Этот пользователь поблагодарил DenisGrachev за это полезное сообщение:

    svofski (19.09.2023)

  10. #5
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,544
    Спасибо Благодарностей отдано 
    597
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,549
    Поблагодарили
    917 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если что эмуляция джойстика на кнопках клавиатуры на дополнительном цифровом поле (при включенном NumLock) есть в Virtual Vector.

  11. Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023)

  12. #6
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    326
    Спасибо Благодарностей отдано 
    303
    Спасибо Благодарностей получено 
    201
    Поблагодарили
    70 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Огромнейшее спасибо за игру! Это великолепное дополнение к списку существующих игр!
    Из-за нехватки времени не смог пока поиграть, но прям не терпится увидеть как реализован скролинг уровня.
    Ещё очень хочется услышать как прошло портирование игры на вектор. Что из интересного было и откуда появился интерес это провернуть?!

  13. Этот пользователь поблагодарил parallelno за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023)

  14. #7
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,251
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    959
    Поблагодарили
    311 сообщений
    Mentioned
    43 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Даже не верится, что это на Векторе! Очень круто выглядит и звучит! Жаль, что в своё время потенциал этого компьютера не был до конца раскрыт, и что подобные шедевры появляются спустя десятилетия.
    С уважением, Станислав.

  15. Этот пользователь поблагодарил CityAceE за это полезное сообщение:

    DenisGrachev (19.09.2023)

  16. #8
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    737
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    197
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Если что эмуляция джойстика на кнопках клавиатуры на дополнительном цифровом поле (при включенном NumLock) есть в Virtual Vector.
    Спасибы. Мда, непрозрачно. Добавил, а точнее раскомментировал поддержку Джойстика П, вроде в эмуле работает, обновил архив с отдельным ромом )

    Цитата Сообщение от parallelno Посмотреть сообщение
    Огромнейшее спасибо за игру! Это великолепное дополнение к списку существующих игр!
    Из-за нехватки времени не смог пока поиграть, но прям не терпится увидеть как реализован скролинг уровня.
    Ещё очень хочется услышать как прошло портирование игры на вектор. Что из интересного было и откуда появился интерес это провернуть?!
    Спасибо, постарались сделать так чтобы не было стыдно за скилл спектрумистов ))

    Портирования как такового не было, всё с нуля писалось. В принципе достаточно стандартный современный подход к ретро разработке. Я примерно всегда использую одни и те же инструменты для всех ретро платформ.
    VScode с подсветкой синтаксиса, sjasmPlus с ключом --i8080, несколько самописных конвертеров + Tiled для уровней. Обычно делаю движок, а дальше ужё всё в Tiled происходит, прибиндил команду на хоткей, рисуешь уровень или вносишь изменение, жмёшь одну кнопку и через секунду уже все в эмуляторе запущено

    Из необычного пожалуй то что пришлось написать плеер Вортекс-ВИ53, но у нас в чате RetroSouls два музыканта и один из них ещё и программист, так что за 3 дня справились с их подсказками + с доками на вортекс.

    Больше всего времени потратил на скрол и все сопутствующие проблемы, такого скрола ещё не приходилось писать, обычно это сразу тайлы из тайловой карты, а тут надо прыгать в карту уровня и рисовать определённую линию тайла, плюс ещё скроллинг не постоянный, а может быть с разной скоростью и в разных направлениях. Плюс к этому всему надо и процедуру спрайтов делать чтобы могла начинать рисовать спрайт с любой линии и любой высотой. Короче весело.

    Ну и пожалуй соотношение сторон доставило фана, особенно когда герой на боковые стены встал впервые и вытянулся аж жуть, пришлось рисовать спрайты так чтобы они не были растянутые, ну и тайлы боковых шипов тоже.

    Интерес появился давно, вообще с моим знакомством с Вектором связанна забавная история. Купили соседу по подъезду комп и ничего там у них не получалось, позвали меня - спектрумиста, мы там попрыгали, загрузили что-то даже, адскок кажется ) Потом он пришел ко мне в гости и я ему паказал Savage, он посмотрел и через неделю у него был уже спектрум ) Ну а я запонил просто этот синий фон с жёлтыми штуками и столбики, по этим признакам нашёл этот ПК уже в наше время, удивился характеристикам и несоответствию им игр и где-то себе сделал пометку что надо попробовать при случае.

  17. Эти 12 пользователя(ей) поблагодарили DenisGrachev за это полезное сообщение:

    AlexBel (21.09.2023), Beaver (19.09.2023), CityAceE (19.09.2023), Improver (19.09.2023), ivagor (19.09.2023), lafromm31 (20.09.2023), metamorpho (19.09.2023), nzeemin (20.09.2023), parallelno (19.09.2023), svofski (19.09.2023), tnt23 (26.09.2023), Uzix (20.09.2023)

  18. #9
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,251
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    959
    Поблагодарили
    311 сообщений
    Mentioned
    43 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Портирования как такового не было, всё с нуля писалось.
    Спасибо за подробности! Очень интересно!
    С уважением, Станислав.

  19. #10
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,544
    Спасибо Благодарностей отдано 
    597
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,549
    Поблагодарили
    917 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Ну и пожалуй соотношение сторон доставило фана
    Вектор по этому показателю не так уж выделяется (если искать аналог из околоспеков - Sam Coupe, если не из околоспеков - оригинальный MSX на 60 Гц ТВ), PAR примерно 5:4. Из советских компов особо можно отметить ПК8000 и Львов ПК-01 c PAR примерно 3:2. Из эмуляторов, кстати, правильный PAR штатно поддерживают только Emu80 и v06x, в Emu можно настроить руками.

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Демодуляция 2023
    от scooter в разделе События
    Ответов: 2
    Последнее: 12.08.2023, 12:58
  2. моя старая картинка
    от Vinnny в разделе Графика
    Ответов: 3
    Последнее: 25.05.2011, 12:04
  3. Старая ПЦшная память
    от BYTEMAN в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 12
    Последнее: 05.10.2008, 20:36
  4. старая AOL от Лапо
    от pavlin в разделе Музыка
    Ответов: 7
    Последнее: 05.12.2006, 10:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •