User Tag List

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 44

Тема: Полифоническая музыка на РАДИО-86РК

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    11.04.2023
    Адрес
    г. Ташкент, Узбекистан
    Сообщений
    183
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking Арканоид

    Доработал свой HTML-скрипт конвертора.
    1. Открываем любую мелодию в Vortex Tracker
    2. Экспортируем её в текстовый формат
    3. Загружаем в конвертор
    4. Получаем готовый RKR-файл
    Если раньше на конвертацию, больше всего ручную, уходили часы! То сейчас - менее одной минуты.
    Правда, ещё предстоит разобраться с темпом и октавами в конверторе.

    Вот, например, как звучит Арканоид: Music_Arkanoid.rkr.zip

    Если углубляться и делать всё на высоком качественном уровне, необходимо учитывать орнаменты и семплы, где я вообще не в курсе на данный момент.
    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Да нет, всего лишь, чтобы с минимальными усилиями запустить это на Специалисте
    Но ведь Специалист не вырабатывает звук командами DI/EI?
    Последний раз редактировалось Alikberov; 22.12.2023 в 18:12.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,033
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alikberov Посмотреть сообщение
    Если углубляться и делать всё на высоком качественном уровне, необходимо учитывать орнаменты и семплы, где я вообще не в курсе на данный момент.
    Может быть поможет конвертер и плеер DenisGrachev-а, там можно подсмотреть что делается с орнаментами и семплами -- https://github.com/DenisGrachev/vt2vi53
    Больше игр нет

  4. #3

    Регистрация
    11.04.2023
    Адрес
    г. Ташкент, Узбекистан
    Сообщений
    183
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Lightbulb Robocop !!! на РАДИО-86РК

    Итак, с помощью несложного скрипта (convert_robocop-3.html.zip) удалось почти в автоматическом режиме получить Music_ROBOCOP-3.test.RKR.zip

  5. #4

    Регистрация
    11.04.2023
    Адрес
    г. Ташкент, Узбекистан
    Сообщений
    183
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Post Когда знания в теории звука - нулевые

    Наткнулся на 1tracker, откуда узнал про Beepola и сделал для себя открытие!
    • Из игры Savage. Оригинальный код разработан Jason C. Brooke и использовался в ряде игр компании Probe. Два тональных канала, длительость нот фиксирована, изменяемая скважность, слайды. Пять ударных инструментов, прерывающих звук. С помощью слайдов и комбинирования каналов можно получить дополнительные звуки ударных.
    Дело в том, что неделями ранее я писал код на два голоса полифонии + сэмпл с любой формой. При этом, сэмпл воспроизводился как третий голос. Всё это вымотало мне много нервов, так число тактов на одну итерацию полифонии переваливало за 200!
    (Для сравнения, нынешный код укладывается тремя голосами ровно в 100 тактов!)

    То есть, нужно снова написать весь код с нуля именно на два голоса, убрать из трека байт о длительности нот (сейчас каждая строчка паттерна имеет свой байт длительности).
    Иначе говоря, при написании кода я поставил себе достаточно высокие требования. Хотя, для воспроизведения оригинальных треков Savage хватит и меньшего.

    А учитывая разницу в частотах процессоров РАДИО-86РК и ZX-Spectrum, задача была слишком трудоёмкой для меня.

    P.S.: В общем, как-то так...

  6. #5

    Регистрация
    11.04.2023
    Адрес
    г. Ташкент, Узбекистан
    Сообщений
    183
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Lightbulb "Магнитные Поля" с таймером и заголовком

    Кое-как добавил таймер (Счёт паттернов : Счёт строк), а также и заголовок файла, не нарушив качество воспроизведения.
    Последний раз редактировалось Alikberov; 25.12.2023 в 21:00. Причина: Дополнил код

  7. #6

    Регистрация
    11.04.2023
    Адрес
    г. Ташкент, Узбекистан
    Сообщений
    183
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking "Final Countdown"


  8. #7

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    310
    Спасибо Благодарностей получено 
    250
    Поблагодарили
    218 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alikberov Посмотреть сообщение
    "Final Countdown"
    Это секундомер, слева вверху? У меня он жутко быстро бежит на этом видео (ну, и музыка также).
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  9. #8

    Регистрация
    11.04.2023
    Адрес
    г. Ташкент, Узбекистан
    Сообщений
    183
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    Это секундомер, слева вверху? У меня он жутко быстро бежит на этом видео (ну, и музыка также).
    Цитата Сообщение от Alikberov Посмотреть сообщение
    Кое-как добавил таймер (Счёт паттернов : Счёт строк), а также и заголовок файла, не нарушив качество воспроизведения.
    Потому и скорость счёта зависит от темпа.

  10. #9

    Регистрация
    11.04.2023
    Адрес
    г. Ташкент, Узбекистан
    Сообщений
    183
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile Попытка конвертации MOD'ов

    Попытался сконвертировать GOLDEN.MOD

    И ARYX
    Последний раз редактировалось Alikberov; 30.12.2023 в 16:22. Причина: Добавил трек

  11. #10

    Регистрация
    11.04.2023
    Адрес
    г. Ташкент, Узбекистан
    Сообщений
    183
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool Savage !!! на РАДИО-86РК

    Обновил ядро генерации звука и сделал его заметнее громче

    (К сожалению, до перкуссии пока руки не доходят)

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Радио-86РК по журналам радио (техническая часть)
    от Daniil Chislov 86 в разделе Радио-86РК
    Ответов: 61
    Последнее: 13.09.2019, 11:37
  2. Радио-86РК: Видеовыход
    от m.d. в разделе Радио-86РК
    Ответов: 13
    Последнее: 21.05.2015, 08:19
  3. Радио-86РК: По страницам журнала "Радио"
    от Viktor2312 в разделе Радио-86РК
    Ответов: 79
    Последнее: 13.02.2014, 08:34
  4. Радио 86РК
    от Shnurkov в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 1
    Последнее: 02.01.2009, 12:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •