Так может стоит раскурить сначала работу в RT-11? Хотя бы вот по этому руководству: RT-11, A step by step / RT-11, шаг за шагом А.Г. Архангельский
В эмуляторе есть диск с играми![]()
Так может стоит раскурить сначала работу в RT-11? Хотя бы вот по этому руководству: RT-11, A step by step / RT-11, шаг за шагом А.Г. Архангельский
В эмуляторе есть диск с играми![]()
УКНЦ, ДВК-3, Ленинград-1 (48 кб)
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ну, в RT11 я выучил команды DIR и научился запускать SAV файлы.. Большее мне пока не интересно.Интересно игрульки посмотреть.
У меня есть образ с названием game.zip, который лежал на твоём сайте. Но чето он не грузится. Я тут на форуме вычитал,что его надо запускать на машине с 2 дисководами,а у меня 1 дисковод.. Запустить не получится? Я всё правильно понял?
А этот диск с играми всего 1 в природе? Больше нету?
ZX-Spectrum 128(краснодарский вариант)+YM+Covox+3,5" FDD+5,25" FDD+Nemo controller+HDD+CD-ROM+PS/2 Keyboard+PS/2 Mouse (остальное в проекте...) (Всё самодельное) Плата Внутри Внешний вид
Скорее всего на диске нет Boot и стартовать с него не выйдет - для этого и нужен второй диск. Вариантов решения несколько:
1. прилепить еще один дисковод;
2. переписать игрушки на системный диск;
3. запустить игрушки на эмуляторе.
А сколько дискет с играми существует для РС? На УКНЦ тоже самое - каждый писал на диски что ему нравилось. Общее количество игр, к сожалению, не так велико - все-таки УКНЦ учебный компьютер, а не игровой/бытовой.
УКНЦ, ДВК-3, Ленинград-1 (48 кб)
На дискетах откопался файлик FE.sav - под таким незамысловатым именем пряталась любопытная головоломка = враги и огонь неподвижные препятствия, собираем клады, молоточки (что-бы стены пробить) и пистолет можно взять ( есть рюкзак на несколько предметов). Игра добавлена на сборник игр для эмулятора.
Ещё один эмулятор БК, запускается(работает) в UKNCBTL
Содержание диска:
Извиняюсь, если повтор, но загрузчик файлов не выругался,Код:MONBK .BIN 16P 05-Feb-93 MIRAGE.BIN 16P 05-Feb-93 BATISK.GME 30P 31-Jan-93 BATISK.OVL 11P 31-Jan-93 BUCK .GME 32P 31-Jan-93 DRZONA.GME 30P 31-May-92 SEAWAR.GME 32P 31-May-92 SHAR .GME 32P 31-May-92 SKIN .GME 26P 31-May-92 SCRAMB.GME 26P 31-May-92 HOUSE2.GME 32P 31-May-92 CIRCLE.GME 32P 31-Jan-93 LUNOHO.GME 8P 31-Jan-93 LUNOHO.OVL 31P 31-Jan-93 TENNIS.GME 26P 31-Jan-93 VITAMI.GME 28P 23-Mar-93 HALL2 .GME 32P 23-Mar-93 ANTMIR.GME 27P 23-Mar-93 HORROR.GME 32P 23-Mar-93 ROBCOP.GME 32P 31-May-92 ROBCOP.OV1 32P 31-May-92 ROBCOP.OV2 31P 31-May-92 DESTR .GME 32P 31-May-92 CITY .OVL 30P 31-May-92 SEA .OVL 30P 31-May-92 BASE .OVL 30P 31-May-92 END .OVL 16P 31-May-92 RTYPE2.GME 32P 31-May-92 HOUSE1.GME 32P 31-May-92 PIRAT .GME 28P 31-May-92 XONIX4.GME 16P 31-May-92 WIST .GME 26P 31-May-92 FREDY .GME 32P 31-May-92 FREDY .DOC 19P 31-May-92 SBOLD .GME 32P 02-Apr-92 TOORUN.GME 32P 31-May-92 GOLKON.GME 32P 31-May-92 BOLD3 .GME 32P 31-May-92 KREP .GME 32P 31-May-92 FLIER1.GME 18P 31-May-92 AKWAPL.GME 32P 31-May-92 HEART .GME 32P 31-May-92 KLON .GME 32P 31-May-92 KUMIT .GME 32P 31-May-92 KURXER.GME 32P 31-May-92 LIFE .GME 4P 31-May-92 SDASH .GME 31P 31-May-92 ZOMBY .GME 18P 31-May-92 CAVMAN.GME 32P 31-May-92 FORT .GME 15P 31-May-92 ROKI .GME 31P 31-May-92 XONIX1.GME 8P 31-May-92 XONIX2.GME 8P 31-May-92 XONIX3.GME 10P 31-May-92 KADET2.GME 29P 31-May-92 ZMEJKA.GME 29P 31-May-92 LONG2 .GME 16P 31-May-92 SKAL .GME 32P 31-May-92 MINOT .GME 32P 31-May-92 SLALOM.GME 32P 31-May-92 BK03 .DIR 2 04-Jul-93 61 Files, 1584 Blocks 8 Free blocks
то есть я этот эмулятор похоже ещё не выкладывал.
(Все образы дискет и программы которые я выкладываю из присланных
мне архивов от разных людей, к тому же очень много повторов, поэтому
я не указываю первоисточники, но ещё раз выражаю огромную благодарность всем кто делится архивами, спасибо!)
Последний раз редактировалось hobot; 06.11.2011 в 21:12. Причина: добавил картинку =)
Заглянул тут в код эмулятора, посмотреть, почему так медленно рефрешится экран в 4-х цветном режиме, нельзя ли убысрить, ибо чистой воды слайд-шоу. Оказалось, что в 2-х цветном режиме экран у БК практически такой же структуры, как и у УКНЦ, и просто копируется из памяти БК в план-0 экрана УКНЦ. А вот в 4-х цветном, процесс более сложный, т.к, пиксели на БК в этом режиме кодируются двумя соседними битами в слове, и их надо разделить по битпланам, и отправить в планы 1 и 2 экрана УКНЦ. Автор сделал это циклическим сдвигом, направляя биты поочередно, то в один план, то в другой. Способ достаточно медленный, и я решил попробовать альтернативный, с побайтным преобразованием по таблице. Сделал 2 таблицы, для четного и нечетного байта. В каждой таблице по 256 слов готовых данных для планов 1 и 2. В итоге скорость удалось повысить в несколько раз. Наконец-то стало можно хоть в какие-то игры играть и в цветном режиме. В очень динамичные сложновато все равно, но в более медленные можно. Единственное, пришлось здорово помучиться, чтобы втиснуть новый код в эмулятор, т.к. места совсем почти не было. Заменив код бывшей цветной выводилки, освободилось 10 слов. Еще 10 слов в конце одного из секторов нашел. И еще 11 слов высвободилось, когда убрал ксорку, зашифровывающую надпись о версии эмулятора. В итоге в эти 30 слов влез генератор таблицы. Версия теперь помечена, как '+'. Тестируйте, плиз. Лучше на реале.
Последний раз редактировалось Titus; 08.11.2011 в 15:28.
hobot(05.10.2020)
don't waste your time
to the BC emulator for УК-НЦ )
for BK games
use BK emulator for Windows!
http://hobot.pdp-11.ru/gamgal.htm
https://r-games.net/30133-spisok-igr...k0010-11m.html
А инструкцию для не БКашников?
УКНЦ, ДВК-3, Ленинград-1 (48 кб)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)