Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
Для попиксельного перемещения нужно будет делать 48x48.
Памяти свободной много, для простоты можно и 48x256 сделать (т.е. 6 экранных столбцов). А потом, если памяти не будет хватать, можно и переделать на 48x48.
Дополню, что и полноэкранный тайловый буфер (map_copy) не строго обязателен, можно вместо него список, но при наличии спрайтов со списком сложнее.